是猫不是猫薄荷
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玩过游戏
25
购买游戏
3338小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
讲真,你们其他组真应该给美术组磕个头,你们天天摸鱼良心不会痛么?😅
从首页推荐上看见的,感觉立绘还不错也许能玩玩,进去一看那玄只因的ai配音差点给我魂都惊没了,本来我想立马退出去删掉,想想已经吐过血了应该不会再破防了我还是接着试试吧哈。
开局先叠个甲。我也就玩了半小时不到哈,我觉得够了,如果一个游戏就立绘及格其他一堆问题也没必要搞什么“深入研究”了。并且,以下观点属于纯个人主观想法,你觉得不对,以你为准🙏
先谈谈文案。开头那破壁配音加秘制动画,我是没看出来讲了什么(也没兴趣看辣眼睛)。在喷之前我想先问问,你们公司是国际公司么?游戏名字叫塔尔战纪,引导关卡叫伊甸计划,角色名字取的天南地北的,智脑、藤井熏、青木加奈、芳华、雅典娜、海莲娜。。。东西融汇大贯通了属于是。自己都没写好游戏设定吧?
还有,你们取名字是网上找的取名字生成器随机的吧?什么罗莎莉、莎莉、海莲娜、海琳娜、柯拉、劳拉、诺拉、妮可拉、马荔、克莱尔、克罗哀。你跟我说这些东西跟你的世界观有半毛钱关系么?我随便找个不知道谁做的三无二游,把这些名字往里一放也不会有任何违和感。
再聊聊玩法。高情商:该有的都有了,低情商:啥都抄了。我说的直白点,不就是隔壁魂器学院的换皮么?稍微改了点小细节而已,加载界面的排版都差不多。对比隔壁玩法上有什么明显的新东西么?要是有请在下面说出来蟹蟹。
最后讲讲立绘。我相信很多人跟我一样一开始是冲着立绘来的,之前评论的人很多也提到了。写到这我也不想细讲什么芳华右手跟熊有没有穿模,马荔的立绘有没有“借鉴”其他游戏等等,只能说在这个游戏整体上,立绘很和小人动画上可以算中等偏上了。
玩过
游戏时长 50 分钟
讲实话你游要是把它做成个卡牌游戏我也不至于那么难受,像隔壁黑潮之上那样?刚好你们都姓黑(雾)
一星给抽卡爆率,新手期那么容易就出双金这点还是值得好评的
一星给抽卡按钮的花嫁小姐姐立绘(玩的比较短,不知道怎么弄)
我不敢说所有好的动作游戏我都玩过,但是我觉得像时空猎人(早期)、亡灵杀手、三剑客、艾尔战记作为动作类还是不错的(至少从打斗体验上),它们虽然是些十几年的老游戏了,却是让我喜欢动作游戏的“启蒙老师”。
其实上次的删档测试我有幸体验了一下,被那种没有打击感的打击感给劝退了,没想到。。。到了公测还是一样的情况?格斗游戏格斗游戏,不把重心提现在动作打击质量上叫什么动作游戏?我不嘲讽你们加二次元,我也不嘲讽什么时装战力和花里胡哨的武器,关键是你弄个羁绊、连携是几个意思?整到后面就看你的奥义强不强,羁绊高不高,那搓招呢?职业差异呢?武器差异呢?我是来打斗搓招不是来给你看我tmd腰上别了几把闪亮亮的刀的啊兄弟!
你这样设计职业有什么意思呢?你把它删了,然后变成一把武器附带一个技能,然后羁绊武器能组成连招,我告诉你,玩法还是一样的,甚至我觉得这样还能多捞点钱,光明正大的骗你抽卡,反正现在的核心还是抽卡收集,有什么不同吗?我新手推图啪啪按两下武器技能按一下奥义首领就没了,我要这职业技能有什么用?释放又慢又学不到隔壁影之刃那样的机制。 你说经典街机我感受到了,玩法是挺经典的,点燃动作之魂我是没感觉出来,还不如游戏城的街机游戏机好玩呢,还便宜。
还有,我感觉你游这剧情纯粹是为了有而有的,又尴尬又没代入感,男主这种性格。。我能说“圣母*”吧?就是一个眼里容不下一粒沙子的热血傻蛋,看了几章我就不想看了,一点都没有末世题材的感觉。
真不知道这么简单的一款游戏为什么那么多厂摆烂不肯认真做,又不是让你们做崩坏三,战双那些比较精良的3d,前面就有时空猎人、苍翼之刃这种好游戏啊,再不行学学地下城?隔壁阿拉德就摁抄也能赚钱,人家好歹现在是站着还把钱挣了,你游?就非得搞个大杂烩,我怕再久点你们是跪着也挣不了几个钱。
虽然很气愤很难受,但是还是希望你游能越来越好(当然是指游戏质量),溜了。。。😐