1.原创规则真的赞飞,是我很喜欢的玩法,游戏简洁明了,规则清晰,非常好。
2.游戏在规则上我认为有些问题,首先刚开始玩会觉得摸不着头脑,原因在于游戏规则是猫会先顺时针转90度再"打人",玩家无法直观的看到传递的轨迹,这大大增加了玩家的思考难度,玩的久了再仔细想想发现其实这种思考难度是大可不必的,但也不是指要让玩家长按猫就能直接看到轨迹和伤害,只需要调换两个行动的顺序就可以了:先"打"后转90度,直观上你会觉得这两个行动顺序调换会使游戏变得与之前不一样,但其实在规则上与之前是一模一样的,这么改动只是为了玩家可以根据"猫头"判断出一般情况下简单的"打人"轨迹。(请非常非常仔细的思考后再评论这样改有没有区别)
或者,更改一下美术也可以达到和上面完全相同的效果:只用在小猫的右侧画上一个猫手或别的什么,这样玩家就可以根据猫手来判断简单的传递的轨迹。
我个人认为还是挺重要的,没必要的思考因素会对这个游戏造成负面影响,会让玩家只玩几局就不玩了,或是乱点一通,自己把自己"扇死"
第一次写这么长的评论,希望制作人员可以看见,也希望有越来越多的这样的有创新的好游戏被创作出来,更希望这款游戏越来越好