宗师之下全通,宗师过到第二关,只能说这游戏设计的时候就没打算认真做出模式划分,感觉各个模式的差别也就是速度和数量,没有质的区别,这就导致了宗师模式会有很多匪夷所思的离谱操作,比如我也想不明白制作组都是哪个星球的外宾,可能手的构造和我们不同吧,除非乱画否则根本不可能同时挡住四个在屏幕四周会拐弯的剑,但剑道宗师的水平恐怕不只是一个小孩或者随便开个连点器都能做到的胡乱挥手指吧?我认为宗师阶段应该有不同的玩法,比如写一些更复杂的字,攻击分更多模式可以通过笔画不同使用不同的攻击,这样也能让写字的阶段看上去不那么无用。很可惜制作组自称说剑却说不明白剑了,骄傲自满,连最基本的虚心听取玩家意见都做不到,在2016年可能亮眼,但时至今日这类游戏要多少有多少就销声匿迹了。
还能说什么呢?泯然众人喽