连翘君
TapTap
58
玩过游戏
0
购买游戏
2286小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
我真的夸不下嘴。。做游戏确实很难,但这游戏很空洞像个半成品。
被美术风格吸引来玩,确实有几个帅气漂亮的发型,韩范,能捏出漂亮崽,但代币获取方式拆的七零八碎,永久的外观不氪起码得肝个把月。。。
家具是好看,可垂直几十层摆放乱七八糟,拿着刚做的新手家具满地放不下,上下调整才找到地板在哪层,不够简洁也缺乏引导。
家具的交互感也差强人意。。贴图很僵硬。但一起听歌算是我最喜欢的亮点了
最窒息的是极度缺乏目标感。十分钟过完新手教程之后无所事事完全不知道做什么,没有大头任务,没有成就系统的奖励,没有玩法探索的奖励。潜在收益藏在犄角旮旯,换回的游戏体验很稀薄。
新年好容易出个活动,却需要机械化攒道具和长时间挂机。孵蛋每个三分钟,拿一件衣服孵三小时起步。。这也大大降低了可玩性。
扭蛋家具服饰混池,保底太深,钓鱼挖矿出产出完全随机,不仅完成定向任务非常繁琐,挖矿也非常崩人心态。
奖励获取分配非常不合理。辛辛苦苦做完的每日任务,货币奖励居然不及累计在线的四分之一?更不及一抽扭蛋所需的十分之一?玩家的精力投入和产出非常不平衡。
玩家的游戏欲和爱美心没有满足,也确实可以找个托词,说是主打社交的游戏,但玩家间也缺乏更多元更丰富的长时间互动。
玩了很久的奥比岛和皮卡堂,这些游戏到后期也变得很单一,唯一吸引人的玩法和氪点只有新衣服.。。。但毕竟它们服装获取途径很大方,奥比岛也好歹丰富了各种玩法比如音游狼人杀五子棋贪吃蛇之类的。
不论这些,即使游戏刚刚起步,可以理解游戏的不完美,它也明明可以用更舒服的方式运营的。。
已经到底了