肉肉超能肝
TapTap
编辑部替补
成就党
万花丛中过
12
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0
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5小时
游戏时长
45
游戏成就
玩过
🗓️真实感:无意中刷到《异世界慢生活》,发现是刚刚上线taptap的一款游戏,主要被官方宣传的画风吸引住了,于是抱着无聊打发时间的心态游玩,然后一发不可收拾的沉迷于这款游戏,目前来说人物剧情设定新颖,剧情不水,而且对待新人玩家真的超级友好,所有的任务指引真的超级赞,不需要玩家自己浪费时间捉摸找任务点。还有就是人物立绘真的不敷衍,每一个人物形象都让人喜欢!!!强烈安利喜欢这类风格的小伙伴。
💫成就感:通过赚金币建造旅店然后一点点开发餐厅建造所有所需要的厨房用具,真的超赞,根据任务提示解锁不同的店铺和人物,看着村落一点点发展起来,从一览无余到“硕果累累”。跟随剧情发展拥有的人物也越来越多,作为村长真的成就感满满!!!
🎮可玩性:剧情不水,跟着主线剧情走还可以解锁不同的伙伴,而且还可以收获不同的家人,培养收养的孩子(感觉可以通过培养获得高等级的家人期待值拉满)游玩时解锁不同的人物,惊喜感爆炸。看官方宣传后面还可以种花种菜钓鱼等等,感觉玩法是一点点解锁且新玩法多多,期待
🌃画面音乐:画风真的唯美治愈!!!当然这个大家肉眼可见的,音乐也超适配,总之就是玩游戏时给人的感觉不枯燥乏味。
🔖运营服务:游戏流畅度满满,不卡顿不会掉线,目前感觉官方应该是很认真用心对待玩家的,活动也是诚意十足!!!
✍🏻建议:如果非要说这个游戏的缺点或许就是只能竖屏吧,对于喜欢横屏的小伙伴开说是哭泣的,希望后续官方团队加横屏模式!!!
玩过
游戏时长 274 小时
💗共鸣感:无论是画风还是人物形象又或者玩法直接吊打同类游戏,没有繁琐的任务,没有复杂的社交,想不想,要不要所有的选择权决定权都交给了玩家,有种将世界归还于你的游戏体验感,每天上线都是不同的邻居,或萍水相逢或相见恨晚,第一次有游戏把社交轻松化简单化,我想这就是为什么很多人都爱小镇的原因吧。
🎮可玩性:每天固定的五个任务,只有周末的时候会多一个看似任务实则奖励的任务,每天种菜收菜种花浇花解锁新的花卉,收的菜也可以用于烹饪,当然不同的食材会做出不一样的食物,可以自己吃掉也可以分享给朋友,如果你喜欢冒险,可以去钓鱼也可以捉虫或者拿个相机去观鸟,解锁不同的图鉴领取不同的奖励,走遍小镇每个地方也挺酷的。如果你喜欢慢生活,那你可以进城买买衣服解锁不同形象,或者找波叔买点家具家电,甚至领养不同的猫咪,然后回家慢慢享受美好时光或者沉浸建造房子的快乐,总之慢生活也很美好。虽然潮流季已经过去了但是总感觉官方后面会出来一个新的活动来拉进小镇居民的距离,所以可玩性无限大
🌃画面音乐:超级治愈且唯美的画风轻快的音乐。天空随着时间变幻,不同时间段里的天空都美的冒泡,黄昏之时更适合和搭子拍照打卡。偶尔一场小雨让小镇更梦幻美好。
💫成就感:可以通过种菜、种花、钓鱼、观鸟解锁不同种子解锁不同图鉴,看着不同的图鉴和等级简直超级有成就感,慢慢通过烹饪解锁不同食谱解锁不同的菜品惊喜与成就感你值得拥有!!!当然拥有一堆猫猫也会更快乐!
🗓️真实感:小镇主打慢生活节奏,不管是e人还是i人都很适合,每天上线收收菜浇浇花,然后再去波叔的家具城看看有没有刷新新的家具,有没有刷新新的衣服,有没有刷新其他品种的猫咪也蛮治愈的,如果想成为超级大富翁,可以去钓钓鱼,每天12点或者晚上9点比尔会邀请居民海钓,一群人跟着船去钓更大的鱼,然后卖更高的价格,有钱了想躺平了,就在家搞搞装修解锁新等级的食物,也挺治愈的。
✍🏻建议:希望官方后续出新的活动,如果冬天会下雪可以堆雪人也挺好的,家具和衣服如果每天两刷就更好了,希望好看的家具和衣服越来越多!!!!!大家觉得呢
玩过
💗共鸣感:说实话是因为心动小镇了解到这款游戏,在了解的过程中发现它的风格真的好治愈但是很可惜当时这款游戏依旧在关服状态,或许是缘分,今天登陆taptap印入眼帘的《胡桃日记》封面让我有些错愕,没理由不下载,等待的时间让我看到了开发者熊吉先生的独白,字里行间都夹杂着他对“胡桃”的喜爱,他的对“胡桃”的喜爱之情让人有些感动,他说他想冲破现实的枷锁和玩家们一起“拥抱”最初的胡桃,在这个物欲横流的时间段里,他对胡桃的爱温暖如风。 作为新手玩家,打开《胡桃日记》,没有想象中的平淡无奇,从了解到的画风治愈到感受到整体的治愈感,让人不由的想去再“认识认识”它。胡桃很可爱,她的性格很软糯有趣,和她的对话更像是好久不见的朋友,她会小心翼翼的去“了解”你并记住你的喜好,这很奇妙,看着全服的测试,我想与其说玩家选择了胡桃,不如说是双向的奔赴。胡桃会拥抱每个细腻的小孩,云养“女儿”更像云养朋友。 相同的时间线触不到的朋友,但是隔着屏幕的你们会双向奔赴,不得不说熊吉和他的开发者们真的太细腻,一起学习这个板块真的好棒,在此之前我也会觉得跟游戏人物一起做任务有些,荒谬,但是在《胡桃日记》一点不突兀反而多了份美好。仿佛是和一个老友一起学习,听一样的音乐做各自的事情,你敢摸鱼,她还会批评。 总之《胡桃日记》适合每个内心细腻的小孩,治愈系的画风,可爱温柔俏皮的胡桃,还有一群初心不忘的开发者,如此美好的构成,怎么能不爱怎么会不期待呢
💡游戏创意:超可爱俏皮的胡桃➕超细腻温柔治愈的对话,可以换装(服装种类丰富,钻石抽或者赚金币购买)➕装饰小家,和胡桃一起制作表情包可以赚钻石金币和券,没错和游戏人物一起做任务,很新颖吧,五级解锁一起学习功能,8级解锁一起拍照,相同的时间线会让胡桃适时的劝你早睡。开发者独特设计和用心的文字对话,让任务不突兀反而很美好
🪄耐玩度:总体来说很可观,喜欢玩云养类➕模拟类游戏的玩家一定很爱,而且从服装到任务设计开发者都很用心,游戏体验佳
🎮可玩性:表情包任务:每天和胡桃一起制作表情包赚金币和钻石,做完任务可以装饰你们的小房间或者和胡桃一起学习听音乐感受慢生活的美好
🌃画面音乐:默认日系家具风格,但是后续自己也可以调整家具改变,夏日阳光洋洋洒洒的落在温馨的小房间里,整个画面每一处都是治愈和温暖,胡桃严选的音乐不会让任何人失望,音乐风格也是治愈系,而且可以搭配任何场景的音效比如雨天,雪天,森林又或者是小溪
🔖运营服务:运营团队真的超级真诚,遇到问题绝不拖拉,补偿玩家也是真诚➕真诚,不知道为什么虽然有高补偿但是让人感觉到的是运营团队对胡桃的爱,有种苦了谁都不能苦了胡桃的感觉(确实是爱熊吉独白里都说这次要冲破资本枷锁来爱胡桃!这次回来只为了胡桃。)所以相信运营团队只会更好!
✍🏻建议:希望互动再多一些,像听音乐拍照这样的互动板块再多一些,任务再多一些,如果可以再加一些场景吧,一个新手玩家目前6级,不知道后续还会不会有更多的不同解锁,有没有老玩家剧透一下后面的故事……
已经到底了