这个游戏好几个方面都很不错
1科技因素,科幻感极强,画面做的也很好
2游戏的文字量,从文字量来看,真的下了很多功夫,各种对话,虽然系统帮我们默认选第三条,大量描述
3选择,游戏的选择在宇航员的选择上,宇航员可以决定你是要收割这个星球还是签订共生协议,最后面(游戏只是测试50%)会现一个新的选择,这个选择说明这个有很大的改变,这三个选择所需要的能量依次增加
3能量,这个游戏主要靠能量提升科技,前三星球是一样的能量,一次空间跳跃后科技刷新,只留下基础科技升能量,第四次后科技发生改变重新加点科技,并加入攻击无期,还有防御系统,最后面的(50%)时候,你的卫星之类的会被战舰摧毁,后面我一直加,他一直被摧毁,我表示很无奈,靠离线收益升级科技虽然减少是防御值但最后赢了。
其实这个游戏其实还有可以改进的地方,可以加入一个评分系统,这个系统可以帮评分高的增加下一个星球收益,还可以增加星球之子对战舰的收益,要不然抓星球之子只是玩玩了。