花自飘零
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游戏成就
期待
看了实机先观望,实际不错再来改,毕竟有魂师对决广告的前车之鉴,看模型是同一个开发吧?应该不至于倒回去做换皮。既然是开放世界肯定多一点期待的,以下是我的预期,达到大部分必然火爆,希望参考下建议:
1. 沉浸式的故事体验
我期待游戏能够提供一个深度还原的斗罗大陆世界,让我能够身临其境地体验到小说中的经典情节和角色发展。不要是从唐三的觉醒开始的冒险,而是以我自己为主的故事,每一个故事节点都应该精心设计,让玩家感受到与原著一样的情感波动。
2. 自由探索的开放世界
开放世界的概念让我充满期待。我希望能够自由探索斗罗大陆的每一个角落,从星斗大森林到天斗帝国,每一个地方都充满了未知和惊喜。开放世界的设定也应该允许我做出选择,按斗罗原著前期魂环少,战斗比较困难,可以有主线引导我升级,在有一定的能力后,可以降低引导让我自由探索斗罗世界。
3. 丰富的角色互动
斗罗大陆的人物众多,性格各异。我期待与每一个角色的深度互动,包括元素学院和武魂殿的那些人物。希望无论是成为朋友还是对手,每一次对话和互动都能够让我更加了解他们的背景和性格。
4. 独特的武魂系统
武魂是斗罗大陆的核心元素之一。我期待游戏能够提供一个独特且深度的武魂系统,让我能够觉醒和培养自己的武魂,像九宝琉璃塔、蓝银皇一样,通过不同的搭配和升级,形成独特的战斗风格。
5. 策略性的战斗体验
战斗系统应该结合策略和动作元素,让我在战斗中不仅要依靠操作,还要运用智慧,不要像传统游戏一样,空有华丽的美术表现,其实就是个站桩互殴。希望不同的武魂能给队友上不同效果的buff,希望武魂和魂技组合,以及与队友的配合,都能够带来不同的战斗效果。
6. 社交与合作
我期待游戏能够提供丰富的社交功能,让我能够与其他玩家交流心得,组队进行副本挑战,去参加精英魂师大赛(不要自己凑个七怪的队伍的形式,让玩家自己组队)或者参与大规模的宗门战阵营战都可以。
7. 持续的内容更新
为了保持游戏的活力,我期待开发团队能够定期更新内容,包括新的故事线、新的武魂和魂兽和游戏事件,让斗罗大陆的世界不断扩展。
8. 高度的自定义
角色的外观、装备、武魂技能等都应该提供高度的自定义选项,让我能够打造一个独一无二的角色,有些付费也很正常,自愿买单。
9. 优化的游戏体验
最后,我期待游戏在视觉、音效和操作上都能提供一流的体验,同时确保游戏的优化,让所有玩家都能流畅地享受游戏。
总之,如果真的做成了开放世界,斗罗还是很有潜力成为粉丝和玩家心中的又一部经典。附上史莱克三美,我期待着能够在这个充满魔法和冒险的世界中留下自己的传奇。
已经到底了