怎么说呢,自己是一个实际的老玩家,记得当时游戏叫斗魂是吧?…好像是,喜欢船长的反手,阿道夫的一刀一人头,正宗时代的剑圣,骚的飞起的司徒,秀的对面痴呆的单挑第一查尔斯,当初玩的时候英雄太难搞,直到后面要抽,最后由金币6888好像是吧忘了,改了5500, 记得当时人物刻画不算好,但游戏性真能让玩家玩的开心愉快,当初记得自由之战是九游排行榜第一,从来木有降,三王还是一样的骚,直到出现了新的不平衡英雄,钻石英雄,新的代理,盖亚,新的货币,新的坑钱套路,新的破坏游戏平衡性的系统,武器重铸不说了,符文2合一,让老玩家气的吐血,当初想要弄到一套好的符文,不大量坑金币钻石是不可能的,还有就是运气好,而现在, 一个月就能有一套最起码完美的黄金套… bug不修复,匹配不完善,网络硬件优化越来越残,要知道,真正有爱的玩家只会注重游戏性,而不是一而再再而三的画面提升,氪金皮肤武器,
看到以前的朋友一个一个离去,我也退了,最后留有的三王皮, 用来怀恋吧…
最后的最后,我只想对自由之战的游戏开发商说,1不要想着超越别人,吸取优点,改善缺点,换位思考,拿着当初造游戏的初心来看待2,好游戏是不需要去跟别人比的,游戏好,不好的同类游戏自然不攻自破,3玩家是上帝,也是游戏的忠实代言,一个游戏火不火,粉丝玩家是关键,吸取玩家意见,学会按优势创新,4最后一点, 就是优化,说句不该说的, 其实中端机的玩家才是游戏的的主力,你们忘了如何优化,不思考总结,一昧的只知道如何提升,这样不会取得好结果。
我说玩了,
一个退游老玩家的真心话,原谅我一生放荡不羁爱自由…………虽然当初已经逝去,不过我依然怀恋那份真挚的感动与乐趣…