第二次评价修改
1.一开始玩的时间不够长,给了低分。发现乐趣至少需要你过了第一章之后,各类内容开始充实,素材获取量也大大提高
2.第一章能体验的内容比较少,而且有很多功能需要等级来解锁,开局体验的内容很少,重复性也很大,劝退的情况会比较严重(要不是为了再多测试一下,早就卸载了)
3.后期小怪的伤害真的可怕,第二幕第三大关,碰一下弹幕有时候掉1k+的血量,两三发弹幕就没了
4.地图设计的问题,能选择的路线是好的,可是每一小关都是一条路走到头,还是感觉缺了些感觉
5.加攻击力这些基础属性的道具,加成比较小,虽然能叠加,但是一次通关,很难碰到相同的叠加,完全去追求道具的话,武器配件和塔罗牌的提升一般更大,很多玩法一定要有塔罗牌的搭配
尤其是在道具携带量有限制的情况下,可能你刚丢了一个,又碰到一个相同的,你还回不去,贼难受_(:τ」∠)_
6.好的武器对游戏体验有很大的帮助,不急着买人物,一定要先抽武器
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1.游戏要素过多显得很冗杂,过多的糅合其他游戏的优点,导致自身没有什么出彩的地方
2.相当的肝,人物等级,装备,武器,还都要升级,而且人物等级是独立计算的,
3.有体力限制,不过体力还是比较难用完的,因为打怪刮痧强行延长了游戏时间