来评论啦!
直接说游戏吧,游戏是个好游戏,是我爱玩的那种,在某些方面和地球生存末日有点像,不过自己的特色也是有很多的,例如养龙,互送卷轴等,页面美工,细节也都挺好,细节到一个作为装饰物的武器架竟然真的能挂武器,而且不同的武器不同的挂法,这个真不错,作为一个建筑党,给个好评!!而且游戏虽说是个沙盒游戏但也有操作,有互动,还是比较多元化的。
行了优点就说这么多吧,接下来说一下个人玩了这几天,感觉游戏需要优化的地方:
1. 副本问题,由于副本奖励丰厚,有的副本要做周期次数限制,这没什么,但是在记录方面感觉需要改进一下,有的副本有计时,我以为打过了,但是过去一看,怪都在,那这个计时是怎么来的?后来知道进入副本就有计时了,但是包满了没打怪就走了,后来就忘记了,最好优化成打完BOOS开始倒计时。还有例如暴雪过境,流浪者营地等每日活动本,每次进入地图页就会弹框提示,但是本其实已经打过了,希望优化成打过了不再提示
2.图纸问题,图纸可以赠送好友这个机制很好,但是当一些本反复出图纸,图纸又人人都有时,就没用了,但是还占背包,删了可惜,留着没用。建议图纸可以在商人处卖掉(还有副本掉的钥匙等等一次性物品),哪怕几个金币也好啊,不然商人就成了只能卖货不能收货,用途单一
3.还是副本问题,副本太肝了,材料用的快就要反复肝,久而久之就会腻歪,玩家流失,应该把游戏重心放到多人本上而不是反复肝材料。建议出扫荡券,扫荡的话材料产出可以比手动打低,最好签到送几个,可以买几个那样
4.管家问题,这个很多人吐槽过了,吐槽点无非就是,管家不会管只会一键存取,这里说一下我的建议,要改变这种情况可以,箱子升级只增加格子数,材料可堆叠倍数不变,就可以了
5.驯鹿图标问题,每次手动采集时以为是个宝箱,过去一看是驯鹿,白跑一趟,建议驯鹿换个图标和宝箱分开
6.龙卡位问题,自动采集开启后,进出屋子或者往返窄路,经过龙身边总要卡你一下,龙之力加速开箱节约的时间都让龙给卡没了,建议优化
7.建议在书籍页面加入可以查看书籍提升 总数据,方便浏览战力加成
8.建议材料制作时在边角显示材料当前数量,便于适量制作
9.还有一些小bug比如:当储物箱修改颜色后,人不在储物箱附近,全景模式时箱子变为默认颜色;每次网络不好或者手机切屏后,回到游戏时管家按钮不见了,要走近管家才可以重新显示;自动采集总是莫名其妙的不走了。等等吧
目前由于玩的时间少,想到的也只有这么多,游戏总体来说是不错的,不是重氪也能玩,希望游戏越做越好吧😁😁