💡游戏创意:
终于能玩广告中的游戏确实可以一定上得到满足。
🪄耐玩度:
但是还是那句话,一般有广告看起来很吸引人但是没有游戏的,就是只有刚开始时候会感到新鲜,体验十分钟后就会感觉无聊,因为广告游戏就是玩法单一。
🎮可玩性:
一般般,难度非常简单,基本上就几个关卡,然后随机体验(有时候甚至连玩好几关都是同一个关卡内容[非酋?欧皇!孩子你赚到啦!又浪费了好多大好时光。]),并且大部分关卡都可以无脑从上到下,或者从下到上,其他关卡也就是1+1的难度。
最后总结,游戏一般般,十分钟体验一下就可以了,未成品,关卡重复。
建议游戏可以调节音乐音量,地图丰富一点,不想开发,也可以考虑ai出图,接着引进无尽模式。
补充:技能尽量选单体(提高容错率),想节约时间选群攻。
没有强制广告,但是有技能翻倍广告(不要点,没有用,正常就可以过,零智商)