我觉得最让玩家蚌埠住的、怨气冲天的就是等了老久的游戏出来就是这个质量,如果说客观评价的话,这个游戏不至于是石但是绝对不算好玩。作为一个主移动端的玩家,对我来说这个走格子的玩法和操作真是让我小脑萎缩了,操作不好使灵敏度不舒适,我玩起来经常误触,而且有的地方已经通了因为有门或者特殊格子(已经触发过的)还不能一下移动到位,滑屏操作很不好用,我是真感觉还不如80年的按键手机玩推箱子好玩,你加个十字键我都能接受;再就是箱庭世界也没小地图,光映广场那我经常不知道我在那,做喵吉小任务的时候经常要绕来绕去,也不能追踪,很不方便;画质还有优化这一块也有点问题,虽然我手机也不太行,游戏内也只能拉60,但是还是挺流畅的,发热倒是能理解,现在基本上玩啥都发热,感觉没啥区别,但是看别的玩家闪退还有局内卡顿黑图,以及PC玩家设备过载掉帧感觉优化空间还是挺大的;总的来说现在是做任务走格子比战斗时间还多,剧情几乎能跳就跳没时间看,真正参与游戏战斗玩法真是少之又少,而且角色收集养成配队也挺慢的,刚开服就有空洞深渊还要两个队我是真的压力爆大了。角色设计这一块我主要喜欢战斗跟角色立绘建模的,不是剧情党,感觉up的鲨鱼妹设计的确实不错,巡游状态转刀挡飞行物、强普极限闪避/支援做的都还行,感觉游戏进步空间还挺大的,目前准备是先玩下去看看了,希望后面能好好优化一下走格子跟游戏主体的操作和玩法,补偿一下那么多玩家的期待吧