我不记得上一次因为一个游戏作品而流泪是具体什么时候,但确实已经有些时日。但是《如龙7》的旅程中,我曾不知道多少次潸然泪下,从为重病的女孩守护桔子树这样的城中大大小小的故事,到从出生或童年开始叙事的那些人们的人生轨迹,交织,离合,恨和爱,说不清也理不清。那些细腻入微的情感刻画,假以时日,即使是说过再多遍的主题也依然能激起心中的涟漪。
我一直都说,我对于电子游戏的追求、动力和热爱来源于体会那些现实中无法体会到的故事和氛围,又或者是此时此刻的自己无法企及的情感或心境。
不想做剧透,所以无法对很多深刻触动心底的事情在这里加以描述。但啊春日一番是我目前少数从心底敬佩并关心的游戏主角,你很难说这种跨越现实和虚拟的连结之情感是多么稀有,也许是每十个游戏会出现一个?也许是每二十个?总而言之,他几十年如一日地贯彻自己心中的情与义、自己心中如何做人的道理与永不放弃的这份毅力,正如桐生一马所说“也许现在还欠火候、但我相信你有一天也会成为英雄豪杰”
但身边人们的命运和生死交织成一幅盈满泪的悲剧,游戏却也呈现出另一幅针锋相对的景象。拥有丰富而细腻生活场景和体验的横滨、东京与大阪街区,充斥着形形色色的人事物。其中有的是如前文所说令人眼眶湿润的故事,但也有很多光怪陆离的无厘头乐事,这种矛盾的基调反而成了《如龙7》最吸引我的地方之一。从某种程度上来说,也就类似之前如《黑道圣徒3》这种作品如出一辙。在上演一出令人捧腹的轻浮闹剧的同时,笔墨该着墨重时也毫不犹豫或吝啬,不过此处仅仅是举例说明这种有趣的矛盾点;不同于《黑道圣徒3》,《如龙7》的故事是一场令人哭笑不得的错失人生交织起来的悲剧。虽然,这出悲剧并非常见的一路急转直下,这出悲剧反而是上升和希望的基石,就正如结尾所言:“谷底所见的景色并非一片漆黑,脚踏实地地站起来,希望就在那里闪耀。”