我玩的肉鸽游戏也是算多了。预约了这游戏也是因为肉鸽,自动下好了了个月都没玩。因为在玩迷雾大路,迷雾大路的肉鸽就俩:装备和技能。其他的泛泛可陈,然而专家角色我都玩了好几个,也重开了好几局,最近有点乏了就看到这“火热”的梦回。满怀期待的打开,就今天!然后就是莫名其妙的开篇,不过我能理解,也不排斥,但是,接下来各种剧情,好在也能跳过,这个时候我已经有点烦了!终于,开局第一个任务,妈呀!熟悉的10连抽!你要真随机就算了,但!大家懂得都懂!好在它又给了个免费的金色😁😁!我又耐着玩下去,结果,大失所望!每个房间都有选择,然而,有屁用!这是肉鸽?是吧!就是有点难吃!一个做游戏的连肉鸽都搞不清楚?以我多年的游戏经验来说,肉鸽的趣味在于俩:1未知性。说是“真正的”未知是不可能的,毕竟不是元宇宙。未知是在于接下来的选择,各种要素的搭配等所产生的效应让玩家忍不住探索。2功能性。说白了肉鸽就是且应该是鸽“效果”,而不仅仅是“数值”。像这游戏,我选的是“瞬切”,进副本之后各种“肉鸽”:定时放瞬切、走路放瞬切、放技能放瞬切……嗯!无法评价,甚至都不是堆数值,还得再养成!抽卡再养成!就玩了第一个任务,后面我没玩,我也不知道后面是不是角色之间还会联动,像原神一样,呵呵!那就爽歪歪咯!我也刷了好久的论坛,感觉吧……反正这是我的想法,大家可以自己试一试。