年底了,又到了冲刺KPI指标的时候了。
运营以及策划你们内心的焦虑表现的淋漓尽致啊
看到神话CBR4销量不好了,你就开始往上面加特效了?你权限很大没错,但是你这种为了冲刺销量而增加特效的行为真的让人觉得吃相难看。
肯定又有很多喷子过来说啦。当初是你们说没击中特效的啊,现在加了又来骂,例外不是人啊。
我的回应就是,你考虑过神话老枪的感受么?举个例子:霍格尔26。当初多少人反应过没有击中特效?那个时候你怎么不加击中特效了?
原因很简单。因为那个时候这把枪本身销量就很不错。没必要加啊。当然,官方会请很多喷子来各种洗,会说:谁说每把神话枪都要有击中特效啊。没人规定啊等借口敷衍过去
现在好了。我看氪这把CBR4神话冲锋枪的人真的不多。反应没有击中特效的人也没有当初神话霍尔特机枪的人多。怎么你策划就开始自觉加特效了?
在你随意改动我们花钱买的虚拟产品的时候难道不应该给出一个说明吗??
理由大多数成年人心里都懂,就是销量惨淡
对于以销量惨淡而刻意增加击中特效的策划,你以后啥事儿干不出来?做事情能不能有底线?做事情能不能成熟点?为了钱什么都不管了是吗?
我这里不是说增加CBR4神话冲锋枪击中特效不好。对于已经入坑买了神话皮CBR4的玩家当然是恭喜的态度。毕竟咱们花了钱的不是?
我强调的重点是:为了销量而增加击中特效,而不是真的切身为了玩家去考虑问题的运营和策划。就该骂!神话机枪霍尔特26就是个活生生的例子!
最后,如果策划年底不换,或者还是这个策划继续操控使命召唤手游的话,那么大家以后在每次出新转盘的时候(特别是神话皮)一定要先忍住。忍个几天,策划自己就会开始绞尽脑汁的优化皮肤了。还会开各种小号引导以及问大家为什么不氪。