体验了20分钟 算是做完了新手教程 简单接触了游戏
浅谈看法 不喜勿喷
本游开始给我的感觉 不像roguelike 倒是像一款rpg游戏 偏向于攒装备升级的一款半养成游戏
优点:1.主题很别致 有吸引力
2.游戏轻策略 有可玩性
3.装备搭配和职业很合理 等等
建议:1.尽量减轻养成的重要性 提现地牢的感觉
比如出一些地牢专属道具之类 或减少对装备的依赖性
2.游戏难度可以调整 让玩家体验的在小地图中选择的重要性(毕竟玩地牢的不在乎失败对吧)
3.游戏中职业的区别尽量表现得更好一些(我玩的时候感觉不到治疗者的作用,加的血太少还不如去打怪)尽可能突出职业搭配的特点和重要性
PS:盾击好评
4.目前想不到了
就这些吧 祝游戏越办越好