先说一波结论,幻塔可玩性不错,新人可冲,接下来从几个方面详细说说。
探索:
幻塔机动性偏强,跑图时用钩索也行,原地起飞也可以,实在不行,咱还有载具。总之不管地图多大,都不会在路上浪费太多时间。而且幻塔售后一向不错,忙着出九域的期间,还不忘给镜都加上折跃门。到时候想去比较远的地方,直接传送就行。
剧情:
幻塔前期的剧情太磨叽了,我都是跳过的。直到蕾贝的生日会,我才发现,诶嘿,幻塔剧情支棱起来了。从那以后,每次的剧情我都会看。讲真的,将人物故事捋清后,游戏体验会更棒,看一些拟态也有了个人情感。当然这也有弊端,我老婆是蕾贝,后面我超级喜欢蕾比莉亚,但是自从知道了她和蕾贝是母女后,我就对蕾比莉亚多了几分敬重感…毕竟是老丈母娘,这可不能轻易调戏啊,还是交给凛夜吧。
氪金:
可以氪金的资源,还能通过多种途径获取,不想费时间的,选择氪金无可厚非。但是我是贫民窟玩家,分币不冲是我的底线,目前没有不适感。而且2.6版本中还增加了世界功能,世界等级重置后,怪物等级随之固定,那么即便武器一般,也不会有过分吃力的感觉。
社交:
幻塔没有强制性的社交,但是幻塔的环境却是十分干净温馨的。大佬们基本上都是任务做完了,每天就在各大休闲娱乐场所养老。所以多去去常乐坊、电玩城逛逛,没准就能钓到游戏搭子。哦对了,3.0版本还会上线导师系统,我已经能想象到这帮大佬接下来的带徒生活了。而这对于新手来说,也是一个快速上手游戏的好机会。
地图:
幻塔的地图属实是低开高走。如果你是1.0版本入坑,那你可能会成为小黑子。如果你是2.0版本入坑的,那你会觉得幻塔地图超牛。我经常玩的是镜都和绚烂溟海,两个都是体量很大的地图,自带氛围感拉满的bgm,不同区域还做了差异化处理,可以看得出来,幻塔策划在制图这方面做得非常细心。就拿镜都举例吧,许多小物件都能互动,像是洗手台的镜子、拐角的自动售卖机等等。因此我对新图九域也非常期待。希望九域明天就上线!拜托,一个会提前上线新版本的游戏,真的超酷的好吗!