望天
TapTap
竞技者—玄武
“冒险日记”纪念
传统文化周
242
玩过游戏
16
购买游戏
3715小时
游戏时长
112
游戏成就
玩过
游戏时长 7.2 小时
《关于我最近刚好想玩大航海类游戏TapTap就给我推了这件事》。首先我看了一下评论,毕竟我很好奇这款我一看上去就有点tx味道的手游为什么能有9.1的评分(ps:推荐时看的分数首页第一啊😁)看完后(ps:指看了两个大佬的评论)说实话我有点被惊到了,本人身为一个资深游戏迷,游戏总时长也至少超过5000个小时了,各种类型的游戏基本都耍过(ps:大部分都是手游,没办法设备问题啊,我还是高中生呢,阿巴阿巴),不过大航海这类游戏确实还没耍过,一开始是在UCG的《游戏机实用技术》里见到的,我一下子兴趣就来了,不过奈何一直寻不到在手机上优秀的大航海类游戏就搁置了。所以在玩法上我无法给出很多建议毕竟我还没耍过。销售和氪金这边哪位说采用内购方法的大佬已经讲的很详细了,确实这款游戏应该采用买断制。本人进现高三(虽然还在高二暑假,但已经是高三了,明年高考。以后准备学树莓,毕竟为国家做出一款3A是老子的梦想啊!!!)不清楚你们有没有看过吴军先生写的《浪潮之巅》这本书,如果没有,建议看一下,这本书很透彻的写了IT这个行业,我相信这本书也许能带给你们一些灵感😁。游戏还没玩不过我很看好你们,虽然常说“做游戏死路一条”,但是追逐梦想的人生才是无悔的人生嘛。加油加油加油!!!
(ps:没分段,因为太激动了,将就着看一下吧,抱歉咯。😁)
玩了几天,提点建议。(PS:本人基本没看广告不清楚广告的问题。)
首先聊聊战斗系统,这个海战策略性不是很强,有很多操作都无法实施,而且海战也基本上撑不到接舷战,要么对面太强要么自己太弱,接舷战也没什么看点,可能是应为我还在前期吧,不过有一说一战斗系统不够完善是真的。
谈谈养成,这边的话我开的是简单,毕竟之前没接触过这类游戏。养成这方面的话一般般,角色升级不会太难,就是装备比较难拿,不知道是不是这类游戏的特色。其他方面的话我倒是没什么可以说的。(因为还有很多东西没有接触到。)
最后说一下寻宝这个东西,我不清楚爆率如何,但感觉有点低,不过还算正常,没有什么太大的毛病。
画面的话2D和3D不在一个层面,不过可以理解,这地方本来就烧钱,一开始也不可能面面俱到。
总体来讲还行,但还有很多需要改进的地方,慢慢来吧。加油。