此评论写于七月份的超然删档测试期间:
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玩了快一个星期了,现在黄金二,总体感觉还行,能找到一些在端游玩的感觉,但是……我严重怀疑这个绝对有天美的参与,要么是直接或间接参与,要么是拳头觉得现在王者荣耀是MOBA手游的领头羊,所以各种借鉴王者的元素,不少方面和王者荣耀的一些东西很像。 就比如:
一、
高地塔水晶二合一,高地塔被毁后那一路一直有超极兵,你说没门牙塔也就算了,高地塔的设定也学王者荣耀干啥。本来高地的兵营可以复活,有些时候熬到大后期守了半天,可以反打了,这时候兵营复活可以大幅度减少兵线压力。
二,
一塔旁边居然有回血果实……变相的王者里的血包?
三,
一波兵线到后面有两个炮车,和王者一样。
四,
满级也是15级,5级学大招,不补兵也有钱拿,每秒自动获得一定经验,又是和王者一样……
五,
而且评分系统也闻到了天美的味道😒😒😒,12/1/9能被3/2/18的抢走MVP……玩过王者的兄弟应该挺熟悉
六,
段位又是MOBA类手游大众化的星星机制,赢一把加一颗星,输一把扣一颗星……
我认为端游的胜点机制是很好的,在端游上,有时候赢一把加二十多胜点,输一把扣十几胜点,虽说有时候也会反过来,具体机制是怎么判定的咱也不清楚,但是肯定是有它的道理,这样一来,比如我们打了事十二把,赢六把输六把,有时候还能赚一些胜点,而要是星星机制,赢六把输六把,基本就等于白打了。
七,背包,英雄体验卡,皮肤体验卡,心愿单,排行榜,英雄排行榜,排行榜称号这种东西在王者荣耀里面很熟悉吧?
还有一些别的不足
一,地图很多地方修改了不少,有些地方挺离谱挺怪的,挺不合理,要大家进游戏后自行体会。
二、装备合成太不平滑,里面一般都装备就是500块钱一个基础小件,1000块钱一个小件,两个小件再加一千块钱左右一个大件,而且有些装备价格很不合理,1200块的黄叉加攻速加暴击加移速,1000块的披风只加20%暴击。
三,一些英雄的技能有点魔改,寒冰大招可以控制着转弯,实在是离谱……诺手大招,一级大招都是只要用大击杀地方英雄就能马上刷新冷却,而不是接下来一段时间可以再次使用,而且诺手的q,也就是1技能的外圈,打到英雄或者大型野怪就能回血,而不是只有打到英雄才能回……
四,速度鞋子可以升级两次,第一次升级成原来的魔抗鞋之类的(没有攻速鞋,却有一个加物理吸血和法术吸血的鞋子),前两级的鞋子都有个短暂加速的主动,挺奇怪的,第二次升级鞋子,可以把加速主动换成“传送,金身,水银,鸟盾,救赎,双生暗影,火箭腰带,石像鬼”等的主动,太离谱点。
五,最关键的一点!!!
打击感手感实在不是很行,补兵杀人暴击放技能平a都没有什么感觉,感觉就很平平淡淡,这点还没有王者做的好。
我觉得的吧,可以这样:
匹配模式和铂金以下的段位的排位赛,干脆直接照搬王者的形式,全地图购买装备,不补兵也能得钱,每秒自动获得一定经验,兵营高地塔二合一,防御塔血量和攻击削弱一点。
然后铂金以及以上排位赛采用征召模式,ban完英雄再选英雄,然后只能在泉水购买装备,只有补兵才能得钱,不自动获得经验,分高地塔和兵营,甚至把门牙塔弄出来也行,就是应该和端游一样,地图也高度还原,端游的地图已经做的很成熟很科学了,跟着来就行。
不是想加快游戏节奏吗,想体验快节奏的或者空余时间没那么多的就玩玩匹配呗,时间大概十几二十分钟。
然后高点分段的就尽情享受电子竞技的乐趣,享受高度紧张刺激的竞技体验,一句下来也顶多二三十分钟。
最后还是希望那些花里胡哨的东西能改回去,高度还原端游特色,咱们玩某端游的手游的,不就是因为端游玩起来不太方便要用电脑,手游可以随时随地玩,图的还是端游那个味,当时是更喜欢手游能高度还原端游啦(◦˙▽˙◦)
总体来说游戏现在还算不错,就是还有很多不足,希望能更向端游看齐,坚持LOL自己的特色,而不是一直模仿去什么王者荣耀…… 最后祝英雄联盟手游越来越好吧(*σ´∀`)σ