默笙
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
玩过
问一下,佩利夫人的任务里,小女孩用烛台打了老太太,但为毛会在另一个烛台上留下指纹,这俩烛台是一对,但用它打人没必要手拿两个将就对称美吧,而且个人觉得这个指纹真的有点多次一举,既然知道了这烛台是一对,而且花纹和老太太的伤口一致,另一个不翼而飞这不就结了吗,确认出凶器了呀。还有就是机器人为什么会留在那里,咋滴,地主家的傻女儿啊,留下了作案工具,作案痕迹,压根也没处理现场,这就算了,一个几岁大的会杀人的小孩而已。
这些后续剧情应该可以圆上来,但先撇开这些不说,但说那个叫卡啥的警察,那是真滴牛批啊!
“这些不过是你凭空推理出来的而已。”……凭空……妈的那么多伤口证据,现场证据你搁这儿跟人说是凭空。那个警察处理刑侦案件不是先找到第一现场搜集线索进行推理寻找嫌疑人,这货倒好,不去第一现场不找线索不推理还他妈振振有词,捉了一个偷了饰品的乞丐就给人戴高帽,这过了一百多年警察的智商是让机器人给吃了吗?
我的大爷啊,你剧情再好,画面再好,音乐再好,你毕竟打出了解密的标签,拜托也过一下脑子好不好。
好有这些是猫吧,不是狗吧,尾巴一直在摇算什么,想要搞我?
再提一下,严谨一点好不好,你为了主线剧情发展,不能把前边的事放哪儿屁都不会放一个啊。
。那个,把侦探那俩字去了吧,确实跟其他人比起来主角确实智商是高了一点点,但不得不承认,妈的其他人没有一只猫智商高,主角的智商完全就是靠其他人的***衬托出来的啊。
要不改名叫迷雾机关毁灭者吧。开锁大师,电子大师,汽修大师也不错哟。你还可以和蓝翔什么的合作一下,把主角背景商定一下,换成蓝翔毕业生,还能搞点投资不是。
玩过
还没上手,现看一下,之后再做详细一点的评论。
玩过了说一下感觉吧:首先就是我比较在意的一个问题——抄袭:这个话题真的不能回避,也无法回避,好的原创内容是一个游戏能够长期生存下去的基础。游戏本身玩法我觉得不能说抄袭,毕竟玩法上想做创新确实对一个正在开发的游戏来说有点困难,另外就是……嗯……“你不能说所有卡片游戏都是抄炉石的呀🐶🐶”
但是!!!!懂得都懂。地图方面,你的地图我想接触过守望先锋的人应该都看出来了,根本就是生搬硬套,对原有地图做了一点简化。人物方面,模型技能多多少少都能从守望里看出点影子来。
再者,游戏画面确实有自己的特色,打击感应该来说以现在这个阶段来看确实不错。
一句话游戏硬件值得肯定。
篝火测试我玩了两个,一个就是这个T3一个就是那个flash party。
讲实话,翻一下这两个游戏的评论,多多少少都会发现有关抄袭的评论,我觉得这确实一定程度上不能否认,
flash也就算了,玩法一模一样,人物可能做了改变,但内容十分单薄。
T3地图上,说实话,我真的觉得就是把守望的地图做了一下简化,站点什么的连位置都没变,确实希望改一下,有自己的特色。人物确实还可以,不错,画风也过得去。
感觉说了这么多,“抄袭”是我讲的最多的了吧……嗯……
讲真的,抄袭的的确确是这几年中国游戏市场的通病。
中国游戏市场如今主要还是移动数据端,主机pc的确实还是比较少。
而手机游戏抄袭确实是避免不了的。手机游戏用户数量大,流动量更大。也就是说一个手机游戏的寿命真的很短很短,大部分游戏厂商的目的还是盈利,在最短的时间里获得最大的利益,“抄袭”——不失为一种捷径:成本小,有原作的经验和教训,还能进行炒作吸引一部分用户。所以说现在想要真正改变手机游戏抄袭的现象,应该是不可能的吧。
那作为厂商,抄袭就要抄的走心呀!
《王者荣耀》,不用说懂得都懂,刚开始的英雄技能完全就是复制粘贴。
但!如今的王者不得不说是中国手机游戏的王牌啊,英雄的不断改动,玩法的创新,让王者也是一步一步走出了“抄袭”的阴影。
所以说,我个人觉得,手机游戏抄袭现在来看已经是无法避免的了。那么作为厂商,就好好抄啊,对吧🐶“当然能少抄尽量少抄”抄出灵魂,抄出新意,抄出特点。但是前期抄袭是为了吸引用户减少成本,提高利润获得更大的收益。中后期了,我觉得啊,为了更大的发展就别在意前期转的钱了,拿出来,发展自己的团队啊!一直抄也不是办法啊!前期转了钱就是为了后期的发展啊“当然如果你就是为了赚钱就……”
一句话:抄袭是为了更好的创新!
…………嗯……“这是什么歪理……🐶”
希望中国游戏迎来自己的原创时代,回到以前的辉煌时代。