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~浪漫☆樱花~
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~浪漫☆樱花~
新游先锋
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2728 天
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《持续更新》萌新开荒,角色强度、配队分析、游戏玩法全方位攻略
目前今天晚上上限30级我的ID是70968491。福利方面官方说公测必改,抽卡大家没必要硬氪,建议买新手礼包最为划算,直冲是最亏的。这个帖子会一直更新到结束,每个体统都会讲解大家慢慢看,有问题在评论区说就行! 攻略目录: 一:角色和卡池 ①开局角色选择 ②角色强度 ③梦灵系统介绍 ④新手池和up池注意地方 二:开局流程和配队推荐 ①开局主线和副本的选择 ②前期配队推荐 ③队伍流派的选择 三:游戏
精华
冉芝
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先说结论,我刷了7个号。
一个号50抽7个号一共350抽,然后只有两个号出了一个红[表情_斜眼笑]玩不下去了平均175抽一个红[表情_豹哭],评论区那些双红三红的我不知道是不是玩的同一个游戏,欧非差距过于悬殊?附上截图免得大家说我吹,什么刷7个号?(3个手机号,4个Tap账号),游戏内截图懒得登号了。溜了溜了
妮肝吗哎呦
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三张图速通砍王搭配
图一打桩链子,图三打塔链子。绝技技等大于140的统一按图二带装备,实战可以把三罪业分别替换为魔链,传说护腕,玲珑心或者高属性绿副。练卡必升荆棘姐妹,老头老奶,藏剑,机皇。黑剑因为容易升因此也算性价比高的攻击卡,龙妈可以练一张高火,氪金新手123礼包的带魔宝,否则什么卡能高火就带什么卡,剩下一张紫卡随便拉张攻击卡有高火莫招云也可以带。有资源可以分配升高火高进阶的麒麟蘸酱和月堡,荆棘姐妹中荆棘优先升阶
十六夜咲夜
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【s1攻略】忍者老少皆宜贴(分身流)
大家好啊[表情_斜眼笑],我是蛋炒饭,前几天刚从领主转的忍者,但是好像攻略都是上个赛季的,s1好少。所以,我来了,转发大家记得注明出处哦[表情_吃瓜] —————————————正题———————————— 废话不多说,直接开门见山。【忍者是靠分身打伤害,分身开普攻+技能带动其他打伤害。自己当老六保护自己安全】、【保护好自己的火山熔铸石,不是三词条对不值得洗,首饰至少二羁绊+二词条对,武器(推荐
精华
蛋炒饭
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【攻略征集】零氪教学--爬塔、团本篇
1、当前各角色爬塔团本链子成型基本就这一套,所以这些心法和装备必需做。 2、装备心法按照这个来做就好了(可以改成2剑9奶,大佬随意),心法位置按照这个来,可以微调。 *3、团本和爬塔是这游戏的重要部分,必需要做。 4、除了铁公主和绝影,其他角色的另一个职业都不带斩杀效果,不建议用来爬塔。 *5、爬塔幻体带银月,开局晕怪,就可以稳定输出了。 6、负面一定要堆到100,其中月堡女王和铁蛋铸魂负面不显示
欧皇
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咱游侠的第一篇论文
——来自S0赛季榜一游侠的理解 摘要:本文主要分为游侠沙虫弩纯箭雨流详细BD教程,以及本人对游侠和整个元气骑士前传的理解。如果各位只是想了解箭雨流这个流派,使用这个流派,只看前半部分即可;如果想更深入地了解游侠这个角色,或是想要让游侠在以后的新赛季和新内容中开发新套路的,可以详细看一下后半部分。希望能对你们有所帮助。 游侠爬高层真的不强,若非真爱,别用这玩意爬高层,纯纯折磨。 1 沙虫弩纯
傻子
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影之刃断罪者-(小厮-霹雳技能链攻略)
介绍完机械后 轮到霹雳的的登场 远程输出!而且2-3秒可打完一套! 注意:本攻略由全服顶级战力大佬实战测试,并由我团整理发布,仅供参考,如有更佳优化搭配策略,欢迎入群交流(189680027&730933617) Tip:小厮50级没有任务 可去械城-械城外-玄机径 升级 小厮 角色分支名称:霹雳(远程 输出) 霹雳拥有远程输出的同时还自带爆伤 伤害可以说非常强大 副武器也自带攻击加成 装备搭配
真田
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领主攻略 地图卡位技能(爬塔必备)
领主分为两大玩法 飞盾流玩法 和 旋风斩流玩法 飞盾流玩法目前分为三大流派: 美杜莎流:特点: 后期伤害高 输出方式偏向:远程 游戏偏向:爬塔 刷取难度:困难 小骑士流:特点:肉,稳定,容错高 输出方式偏向:近战 游戏偏向:爬塔 刷取难度:中等 破烂套流:特点:成本低 输出方式偏向:远程 游戏偏向:刷图 刷取难度:简单 旋风斩流:特点: 稳定,依靠流血 输出方式偏向:近战 游戏偏向:爬塔 刷取难度
薇薇安
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【繁水】90%的玩家被误导!正确的武器自带冷却修正机制
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:元前热度下降太多了,看看现在贴子和11月末的帖子,可以想象TapTap元前用户留存量不到原来的1/10。 像素风+暗黑like,多好的定位短期用户下降如此迅速,这显然是元前各种问题导致的。 不过今天不聊元前的问题,我们来讲一下被各种人云亦云的说法所错误理解的---武器自带冷却修正机制。 这期内容将彻底统一武器自带冷
繁水
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0氪天梯榜三2500w秒伤风暴守卫
废话不多说直接进入正题 先谈输出机制 靠电锤的打击触发冰锥,对冻结敌人造成大量冰锥 这个描述其实很模糊 第一个误区就是锤子伤害占比也不低感觉倍率差不多 其实锤子基本上没伤害,伤害全是冰锥打的 在我们没有分裂羁绊的情况下,每个锤子攻击冻结敌人会触发七个冰锥,也就是420的混合伤害倍率 这里不放图了直接说结论,携带二分裂会在面对位置出现两条冰锥,六条额外冰锥则变为八条,总计十条,三分裂则是面对三条,额
lou
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