不知道制作组懂得什么是修仙世界么?
懂得把修仙世界展现给玩家么...
有个很重要的事情。
很多制作团队在制作游戏时把大部分世界游戏化,这是一款游戏被限制了的主要原因。
如战舰世界和坦克世界里的血条,大部分击穿伤害都是固定的,对人员伤害也是微小的。
而战争雷霆里面的坦克和战舰对战同样有血量,但没必要显示,伤害判定方面也更符合现实一些。
制作游戏的目的是在制作能力允许的情况下尽量还原真实的世界,把玩家代入一个个不同的世界去体验。
哪怕纯粹的文字游戏都能展现出一个完整的世界。
坦克世界,血条,击穿固伤,地图方面,隐蔽方面完全就是把一个活生生的战场固化成游戏。
战争雷霆里的史诗模式和坦克世界一对比,也就不会玩的人才会喜欢坦克世界多一点。
凡人修仙传这是一个很好的题材,用点心,别瞎设定。