省流版:
已氪两百多。游戏是半成品单机游戏,需保底氪98,玩法少重复度高,一周目二周目玩还有新鲜感,后续全是重复操作。零氪实际玩不下去,游戏体验较差,价格与内容质量不匹配。官方几次更新,游戏新内容新玩法更新很少,更多在修bug、更新(或变相更新)新氪金和礼包,几次更新看来官方主要重点是拉高肝度“吸引”玩家氪金以及如何出内购,该单机游戏可能成为一个无底洞,同价位有其他高质量游戏,建议及时止损。
10.3
上线尝试了下新角色和新剧情,果然不出所料很多bug,要体验新剧情开新档又陷入了重复捡垃圾和打工的操作,无聊又累,纯纯打工模拟器。
10.2
建议新玩家:不要上头、不要氪金、不要肝,休闲玩。富婆富哥随意。
记住你是来体验模拟人生的,是玩游戏的,不要被游戏玩。
已对该游下头,本人氪金98高级市民+68高级人生+30月卡礼包,从开游8.25开始玩,300+小时,不是黑子。
游戏目前是半成品,这两版的更新,为了提高游戏寿命提高无意义肝度,为了让更多玩家氪金提高肝度,不氪98的话,玩这游戏会很难受,所以要玩这游戏的,请你做好至少氪98的准备。这游戏目前对零氪玩家很不友好。
游戏自由度较低,因为怕举报,目前游戏整体伟光正,很多功能都不能出,所以玩多了容易无聊,期待游戏充满“惊喜”的可以退了,游戏尺度:模拟人生游戏不存在未婚生子和婚内出轨,更别说其他的了。
给新玩家简单介绍下内购内容。这游戏需要肝,但如果肝,不氪金玩得会比较难受;如果氪金呢,因为是半成品,权益内容和98不符,又会觉得很亏,因为98买断制游戏质量比这高的多的是。
(1)高级市民,98r。主要功能:降低遗产税,免广告,一键陪伴,人生天赋增加2格,送衣服外观。
①为什么说没有氪98很难玩游戏呢,因为没有世界树加成情况下(世界树实际也是要氪金的),最高遗产税30%,高级市民遗产税20%,辛辛苦苦肝七八九个小时好不容易肝到1000万,一传代直接变700万,非氪金玩家直接爆炸,在目前游戏内容高度重复的情况下,想资产不缩水,需要耗费时间肝个游戏内的30-40年以上,也就是拉高零氪玩家的肝度“吸引”玩家氪金。零氪玩家不存在第一二三代努力,后代躺平的可能,每一代都要勤勤恳恳打工,重复肝,堪称打工模拟器。所以对玩得多的玩家而言相当于是逼氪,因为不氪实际玩不下去。
②至于氪金玩家,在没有世界树加成的情况下,不卡bug积累原始资本需要一代拉满(活到90+),二代三代休闲玩,但是还得每年做职业任务,第四代开始才能躺平收租的,而为了保证资产不缩水,前三代加起来需要游玩游戏内的140-150年左右,其中重复剧情和重复操作超过100年以上,很无聊,所以氪金玩家肝度也不低。这也是98r一直被公认为“高级冤种”的原因之一。
(2)高级人生等级奖励,68r。不是一次性到账,类似通行证,主要按等级给抽卡,核心内容是给115抽和一些外观。
(3)月卡,30r一个月,一次性给300钶金和每天领400合成钶金,合成钶金可以换抽卡和衣服等。
(4)单机游戏,有卡池,卡池用钶金(充钱)转合成钶金再转抽卡卷,一个648,第一次双倍可换432抽,非双倍大概两百多抽。
卡池保底100抽自选一次金色品质的物品(被玩家骂出来的),金色品质有很多丑衣服,而且丑衣服是卡池大头,所以抽卡容易抽到废物。
(5)上个版本出的世界树,主要靠氪金。所需氪金力度甚至高于卡池。升级世界树的材料来源于新更新的30r材料包,不够升几级的。来源二日常挑战(很少,攒的很慢,零氪党别想靠这个升级世界树),来源三抽卡重复内容分解为材料。所以这个世界树就是让抽满卡池的玩家继续下卡池抽卡,分解的材料较少,而世界树升级需要材料多,世界树三个主干还有很多枝干,枝干升级材料也要很多,是变异的加强版卡池。
(6)本次更新出的直购角色剧情包和角色包15r和48r。注意,前面提到的直购获得的钶金和充月卡获得的钶金不能兑换,只能直购,月卡玩家被狠狠背刺。
没有二游的命二游的毛病是真不少,游戏是半成品,世界都没建设完成,赶着出特殊角色和特殊剧情让玩家氪金。一个单机游戏的角色出48的包是真敢出。官方说该角色剧情文本5w字左右,各位自行衡量值不值当。
总结以上内购内容,吃相逐渐难看,价格与内容质量不对等。评价这个游戏就是,它不配氪那么多,有这钱氪其他买断制游戏畅游更快乐,因为你不知道官方什么时候会狠狠背刺玩家。
你可以定价贵,但是你要有匹配的内容和质量,万匠对自己的定位一点都不清晰,但是非常懂如何同时得罪零氪玩家和氪金玩家。单机游戏买断制98都算贵的,净整一些花里胡哨的骗氪和逼氪,一次次把玩家当傻子,玩家期待更新是期待看到半成品游戏更完善,而现在的更新只让人看到万匠是如何绞尽脑汁骗氪的,游戏的内容和质量提升不足,游戏内容都是小更,甚至不更游戏内容,砍玩家收益逼肝进而逼氪,一直在修bug,即使是大版本更新,更新内容占比较少,主要更新重点还是氪金的相关内容和如何拉高肝度降低玩家体验逼氪,氪金玩家游戏体验优化又有限。最开始大家充值98一个是情怀,是相信万匠难得有个可以内购的游戏会好好更新,继续扩充98权益。目前看来,98不能畅玩此游,而且未来会更越来越多让人无语的氪金包。
所以建议新玩家不要上头充钱,至少断断续续玩两个月以上,看看游戏官方的做事风格和更新内容,你要觉得可以想氪就氪。
喜欢这个游戏设定的,就休闲玩,体验模拟人生剧情就可以了,上头的玩家会上火又伤钱包,没必要。按目前这个更新态势反映出来的官方的逼肝和逼氪倾向,很可能零氪玩家出现退坑潮,氪金玩家会更慎重氪金或停止氪金,游戏寿命未知,说实话能开退款渠道删除游戏数据的话,就是折半退,估计都有一波氪金玩家退坑了。请新玩家慎重再慎重,氪前对比同价位的steam游戏和买断制的单机手游,不断问自己它配不配。
9.27
房产改了,房租改了但还是削弱很多,群聊事件解决了。补分。
9.26
本来不想打两星的,我是对万匠你充满期待的,人生三部曲到现在一直对你家很有好感,结果这次更新操作和群管理操作让人寒心至极,十分让人怀疑你们以后更新的质量以及会不会突然断更。鉴于本次更新和群管理操作显现的迹象,建议新入手玩家慎重氪金。
最开始,鉴于万匠第一次搞内购,出现一些问题是很正常的,大家有包容度,只是骂让你改。98高级市民定价在单机游戏里算高的了,权益内容和价格不匹配。但是想想摊在过去玩的其他人生游戏,我就当自己一块打包付费了。刚开始免广告限制次数,压力清理一天限制一次改到现在的一年一次。68高级人生奖励考虑可以抽卡有外观也可以氪,月卡算下来对重度玩家也算比较实惠可以氪,而且月卡存在就意味有稳定收入,你们就可以持续更新,月卡的存在我觉得非常好,我也愿意每月支持30块,但是你这次更新透露的信号是让人纯纯寒心。
这次更新透着一股逼氪和把玩家当傻子的味道。玩家等了两周的一键租赁功能,上线了,属于高级市民的权限,想吸引玩家氪金,可以,赚钱嘛,不磕碜,可是千万房产都限购5套是怎么回事,限购五套了,还需要一键租赁吗?自己点一点不就完了?这是本来想骗氪结果没骗着还把原来氪金的玩家得罪了。更离谱的是砍租房收益,现在要想每代赚够遗产税得每一年都做工作任务、打工,玩游戏是休闲的,愿意肝那是前面肝为了后面游戏操作可以少一点更多去做任务、成就和探索剧情,你如果天天都需要这么肝高度重复的东西,你会玩这游戏吗?这不就是纯纯拉高无意义的肝度让玩家氪金吗?但是你看看你现在的内容值得玩家天天上来肝吗?
可以砍租房可以砍贷款流,但是前提是你要更新出替代方案。
玩家在游戏群里提了一嘴二星评价才记分一星评价不计分,群管理就踢人了捂嘴了,你可真行。
现在的更新,透着一股你们重心不是如何丰富游戏内容让玩家有更好的游戏体验吸引玩家氪金,你们的重心是如何提高肝度逼玩家氪金,那等待你们的只有退坑潮了。