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493
玩过游戏
24
购买游戏
191小时
游戏时长
59
游戏成就
玩过
四星改三星,玩到17级,已退坑。
优点:1、有代入感。村民故事、互动、世界观(山志)设定得很好,并且不强制互动,因此有一种自主参与其中的感觉。2、画风好。3、细节丰富。如剧情地图做了开放世界,收集物品的批语用心,动画流畅可爱。
缺点:1、剧情无意义跑腿太多,不能跳过。2、材料消耗设置不合理。【例,本游的关键玩法之一:增加村民好感度。一般通过提交[种植生产产品];但,它同时提供经验值,越升级,要求的产品产量产速越低,材料堆积越多;但,仓库有上限,扩仓只能通过上交蒲公英随机掉落,不花币①扩仓速度跟不上;币①的用途太广,收入远远小于消耗,除非氪金。】关于本游材料仓储收集所需币要多少如何恶心人,很多人都在说,就不赘述了。
我想过在这个游戏里找一条休闲的途径,发现没有,加好感度、剧情、装扮、玩法日常、小游戏,任何方式都需要肝。而且光肝也玩得憋屈,不管你想在游戏里达到什么成就,最后的途径都指向氪金。
总结:不氪金很难有舒服畅快的体验。
这么一想我就退坑了。
我就不该对鹅厂的游戏抱有期待。
————以下为刚上手时的牢骚———
—(玩这游戏就没有几时是轻松的)—
暂时才体验到剧情。是你们厂游戏的通病吗?只要和厂沾边的游戏,就喜欢什么元素都一股脑塞进去,是不是觉得不设目标不设抽卡不搞点剧情调动情绪就没有人花钱啊
剧情半天没进展还要不停地点不停地跑腿,一点都不休闲。白白期待了那么久,结果是换汤不换药的经营游戏,玩不长久的。
比以前的休闲游戏好一点点的是,没有一种必须马上把什么舒适度收集度加上去的催命感。但你不如做成开罗那样的在线经营游戏呢,至少不心累。和厂沾边的都得累四人。
不够放松,已经没有心思看剧情了,因为只想快点把这些什么东西点完拿物品。
强行加长在你游的时间,真是受够了
玩过
本人属于休闲玩家,五星推荐。很多谱面一般,但是有很多二次元歌,值得一玩。入坑很多年了,换了三次账号冲了三次小伙伴。
一开始被大家诟病的主题花、谱面看不清,现在上线一看,觉得有趣味,难度低的谱玩起来没问题。一开始还被大家说谱面做得差,听不清对应的音,后面添加的曲子谱面也没问题了。
因为眼睛容易花承受不了音游谱面了,退坑顺便评分留念一下。
—————————留恋—————————
冲三次是属于信仰充值,因为有些歌只有喵赛克能玩,而我很想玩儿这些歌。并且第一次玩音游算是喵赛克,用喵赛克练了很久手,再玩别的音游,瞬间感觉听歌打谱契合度很高,并且很容易上手,并没有很难,即使是非常规下落式的音游,即使是赛特斯那样的谱。顺便我最开始接触的音游是赛特斯1和古树旋律,因为太难玩不懂也不喜欢电音没有玩下去。对,玩喵赛克还拓宽了我的音乐喜好,包括虚拟歌姬,一开始虚拟歌姬的歌我最多只听最热门的,但跟随喵赛克的曲库去寻找原曲,逐渐爱上虚拟歌姬的纯粹和独特“唱腔”,有种人声无法实现的表现力,现在虚拟歌姬太像人声一点调教感都听不出来的话会不想听。见证了喵赛克的分数从9.8到8.8,也是见证了音游玩家变多,玩家玩的音游变多的一个历史,或许很多人的第一款用心玩的音游都是喵赛克吧。