先说优点:
①个人玩的PC端,拉满+开光追,剧情的各种演出效果、对话UI、2D立绘,各方面看起来都有一种不差钱的精致感,立绘本身的质量也很高,个人很喜欢。
建模本身的画质品质也还不错,只是画风和立绘差的有点大,而且建模大部分都没有立绘那么好看,这点希望能优化。
②剧情不错,一开始第0章有点谜语人,而且设定较多,不过因为其较为出色的演出效果和UI,倒不至于说直接劝退,然后就开始低开高走了。
③玩法不错,以前玩的卡牌手游比较多,就是各种拉战力,然后互相“对撞”几下就分出胜负了;白荆回廊的玩法放在手游里应该算是很好的,不同的理解、搭配,可以打出许许多多不同的效果,在搭配自己的阵容时很有意思,完全不动脑并且超级手残的话,会导致游戏难度大幅度提升…
④回廊漫巡个人玩的还不多,不过吹这个玩法的人已经很多了,就放在优点。
⑤引导一开始较为模糊,游戏玩法确实不错,所带来的问题就是复杂度比起一般的手游也更高,不像其他很多手游,拉战力就完事了,打不打得过和操作、配置关系不大,就看战力。还好“新手教学”里面的引导做的还可以,不至于玩的一头雾水。
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缺点:
①福利真的一般般,最近玩的两个手游分别是《道友请留步》和《交错战线》,只能说有对比才有伤害;就说交错战线吧,开服没多久呢,送的抽数大概已经几百了,这还没算上送的付费钻可以清空商城的皮肤、画卷,也没算上用钻抽卡的次数,而且那游戏出货率还挺高,时不时就出来个6星。道友请留步的福利也不错,白嫖都能玩的很舒服,不过是老游戏了,就不多说了。
②建模和立绘差距较大,大部分建模都远没有立绘好看,除了建模本身的画质水平还不错(PC拉满+光追)外,基本就没什么优点了,特别是和立绘放在一起对比。
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目前感觉最需要完善的地方就是建模和福利,其次就是更好的引导。
其他方面基本没什么问题,哦对了还有肝氪度,肝度不清楚,氪度感觉还能接受,毕竟白嫖究级难民阵容也能玩,不至于说打不过之类的,也就是不逼
氪,至于就是想玩自己想玩的阵容,除非人品爆炸,不然应该就需要氪了。
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有些建模还是好看的(轻喷)