两星给玩法,我喜欢
剩下三星不见了,为什么,问你们自己的数值设计,有意冒犯,一个能做出boss血量特别厚,能一直召远程随从,有小位移和有大位移伤害,还有一个范围特别大的黑洞不用闪避无敌就只能原地罚站被集火然后死掉,boss会重生有残血减伤,而你你只是一个初始没有任何面板加成的臭弟弟而已,拿着你那称为刮痧的武器去打,打死了,他满血复活,继续刮,不知道刮了多久之后它死了,然后给你的奖励,对比你所做的努力
引用冰汽时代的一句话
你赢了,但这一切值得吗?
就这游戏给你的回报来看你值得吗?
这游戏给我的体验就是一个粪游,就只是一个能拿来打发时间的粪游戏,粪怪程度比历战王马桶发怒后还要低的肉质那样的程度还要粪
求求你们的数值做个人吧,这游戏的技能全被你的数值给弄废了
没平衡带给你的全是恶心让你只能按照一个固定思路去打,那其他技能设计出来不就是five吗,开发再多新内容,只要平衡差,你们就是粪游戏。