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万花丛中过
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6000+ 小时
游戏时长
3
游戏成就
期待
游戏时长 157 小时
有幸参加了这次不删档测试,游戏有很多优点,但是也有很多不足,希望继续优化,本人还是非常喜欢这款游戏的
1.体力不够用,主要还是回的太慢了,日常任务和在线时长奖励给的面包也太小了,这样就显得体力礼包很骗氪。
2.关卡强度,关底boss强度有点过高,主要还是群体伤害太高了,虽然莉莉人手都有,但是红女王很多都是用高练度艾特单刷过去的,希望这方面做点优化。
3.宝石没有太多属性的提高,感觉是游离在所有养成系统之外的,希望增加宝石和整个养成系统的融合度
4.钓鱼系统太单一,只能卖钱,希望增加钓鱼种类,一些可以做菜,一些可以放家里装饰,甚至送礼物,用来做装备都可以啊
5.自动做菜黑暗料理的几率也太高了,希望降低黑暗料理的几率,同时增加黑暗料理的作用,比如可以用来恶搞,喂给小队里的同伴;还有希望手动做菜很多数目之后,这个菜就可以解锁自动双倍做菜了,这样比较好
6.还有很多bug就不提了,比如在线时间不计算啊,比如某一关最后宝箱神秘消失,比如送的金色武器不需要魂就能直接精炼,还有在城镇自动钓鱼只能出一种鱼等等,需要继续优化
7.本来不太想说战斗系统的,毕竟也算这作的特色,很多人说这个能量系统不够用之类的,我觉得还是因为第二点,boss强度太高,我看了后面的紫色饰品,有套装可以普攻加2能量的,还有暴击50%多回能量,还有初始多一个能量的,所以我觉得后期是不缺的,见仁见智了
说了那么多,游戏也有我很多喜欢的地方,live2d人物很可爱,剧情有趣,游戏里有各种好玩的彩蛋等我们发现,还有称号系统也很有意思,还有各种不影响游戏性的小游戏
我会继续关注的,希望宝石研这一作能越做越好,加油!
已经到底了