今天才发现有资格所以玩的比较晚,玩了一会,说一下个人看法。
①画风挺独特的,没有和市面上的撞风格,毕竟建造城市玩法大家大差不差的,从画风上就拉开也挺好,无论是场景还是角色包括单独物品来说还是有差别的。
②玩法有独特的地方,在类似游历的地图用骰子来判定成败,这个在同类型手游里面算是比较新颖的?就是我还没研究明白这个角色和点数成功率的关系,可能我还有没看到的地方。
③如果剧情的选项并不影响游戏进程,希望能有剧情一键跳过的功能,有人喜欢对话有人不喜欢,我不爱看剧情,但是目前来说大量的人物对话我不感兴趣只能疯狂点点点有点烦。
④收取工坊物品的时候如果有已经加工成功的物品应该默认直接顶掉那个位置吧,而不是又弹出来一个是否要增加新的坑位,看多了总有点错的时候,而且多一步感觉好累赘。
⑤那么大的地图那么多不同的工坊又是很稀碎的时间,是否应该出一个工坊总列表能让人一次性收取和制作,不然我现在地图并不大的情况下滑来滑去已经感觉很吃力了,不要说放在一起这种,为了好看我喜欢分开放,个人爱好也是建造模式的一部分吧。
⑥背景bgm只有一首是不是太单调了,所有玩法都共用一个bgm没有让人有换场景的感觉。
⑦把角色抽卡叫做营业真的很有迷惑性,我找了半天没找到抽卡在哪里,加上家具和角色的爆率也实在是太低了吧,严查概率!
⑧目前来说不知道是否是测试的原因,所有加速统一都是20钻或者15分钟加速卷,这个钻应该跟随时间的多少来变动的吧,是还没想好比例所以干脆没用吗,然后新人的免费加速到几级也没写,突然就没有了让人有种怅然若失的感觉。
⑨交子的获取和使用实在是有点不成正比,花钱是几百上千挣钱才二三十,如果不是新手任务和一些签到送的正常游戏连主线都卡的厉害,是不是应该重新考虑一下。
以上,希望早点开服别凉的太快就行,多看看别的游戏负面例子,这个类型的市场还是很大的,加油上线吧。