11.27新活动开了追评一点游玩体验很差的地方
1.商店兑换就不能加个最大最小按钮吗??几十个我从1按到50手都快断了,点了一下数字才知道可以直接输入,但也不好用啊??能不能直接一键拉满??
2.管管你的智障ai战斗,我知道这游戏不能全靠自动打,但是我50级的队伍在活动3图打输还是让我血压拉满了,自己手操一遍发现ai根 本 不 会 识 别 关 卡 机 制,真是死的莫名其妙的。
3.学学舟做个关卡外的地图预览,完善一下关卡内的地格长按说明,起码让我进去之前知道哪里能放探员、地上的格子有什么用吧?
接上一条说的,这一关进战斗局内说要阻止敌人逃进餐厅,你倒是告诉我哪是餐厅啊??这次地图还都是有门有墙的室内,能走的门标识真的做的很差,赶紧改改
4.心锚升级的按钮太小了,视线很容易被右下角的分解吸引走。我还没有误分解过但是这个设计很不符合常规逻辑吧?
5.给市区巡逻换个地方吧,谁他妈想得到居然放在任务里。引导做的也很烂,这个功能明明是新手教学的一部分,在任务里居然没有一键直达,我也没在游戏里找到相关的指引信息,要不是去玩家社区搜索根本摸索不到。
顺便日课是四点刷新,协作点是零点刷新也挺逆天的,想不明白为什么不能同步
6.拓变可升级提示的红点不够明显,手机屏幕上几乎看不清
7.升级界面左右滑动切人的点触判定区域很迷,经常扒拉好几下才换了角色
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很久之前看到微博有画师分享这游戏的美术稿,感觉不错,但是一直不知道是叫异象回声,就过来玩玩。体验了两天感觉还行,7.5到8/10,听说是和舟一样的池子类型,无氪抽了有一百发,不算新手池送的一个一共三个六星,出率个人体验不错(犬齿教官什么时候来一下,想要)。而且很难得买皮肤的货币可以打关掉啊!!好文明。被舟惯了太久了实在不喜欢直购皮肤
可能我脑子比较笨吧,美式战棋有点学不来,术语太多接受起来很难。局内有名词解析好评,就是我猪脑高速运转也不一定能理解。玩法本身是很有开发潜力的,但操作量比我想象的大,可能我玩摆完挂机已经太久了……自动操作又很智障,寻路逻辑和攻击逻辑都一言难尽的,一个没盯住就两星了,希望后续能优化下这个
世界观比较有意思,剧情没怎么看,普遍评价好像不错?有空看一下。有一点想提的是既然世界观有点偏西方,加英文配音可以更有沉浸感?(不是说现在中配水平不行)
现在能想到的评价就这些,之后多玩几天可能会来追评