GameForNothing
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
87
玩过游戏
9
购买游戏
3329小时
游戏时长
26
游戏成就
玩过
游戏时长 1060 小时
仅仅从游戏角度给想入坑的萌新指个路。
本人国服千小时以上,日服八十小时,台服上百小时,上赛季末近一万三战神,还是勉强有点评资格的。
首先,从游戏的还原度来讲,也就是所谓的情怀。第一,你不氪金基本是拿不到情怀角色的,这点先明确。第二,codm没有剧情模式,仅有pvp,pve以及大逃杀模式。第三,枪械对于端游还原度还可以,并没有完全还原,也暗改了很多东西,比如一直诟病的跑步姿势。
其次,枪械平衡度以及手感。平衡度一般,做不到什么枪都能上场。但大部分fps都做不到,所以我不多赘述。手感是比较加分的选项,打击感还是比较足的,个人对比和平暖暖还是加分不少。
再次,福利强度。福利强度较高,活动会零氪送不少紫皮,有时甚至是橙皮。零氪党不用担心,游戏内也没有属性枪械出现,不存在充钱就能变强。
接着,匹配机制。我只能说仁者见仁智者见智,比王者好不到哪去。
再接着,游戏环境与游戏圈子。游戏环境往好了说是竞争感比较强烈,玩家性格比较冲动,往坏了说就是比依托答辩好不了多少。鞭尸风气较为广泛,以及喷垃圾话,互骂和嘲讽我就不提了。圈子内魔怔人还是不少,我的评价是玩游戏不混圈。
最后,玩家上限。我个人感觉,你再怎么菜也能打上钻石。至于上限的话无法估计,毕竟fps顶尖是挺恐怖的
综上,自行考虑。
玩过
游戏时长 2.3 小时
玩过
游戏时长 6.0 小时
很久以前玩了三小时不得要领,今天两小时三刻钟全成就了
从几个角度讲吧,不含剧透信息可以在决定买不买前参考
第一点是难度。难度对我来说较简单,我觉得有那么一丝丝难度的boss只有两个,最终boss前一个boss和一个支线boss。具体是哪两个可以入游后自己探索。如果追求难度的可以考虑一下。
第二点是打击感。本作打击感近乎无可挑剔,科技感十足,包括连招也很丝滑,不会出现断触或者卡技能等操作。
第三点是剧情。如果不算成就的话全程基本剧情控制在一小时十五分钟以内,属于中等时间的剧情长度。剧情并不是很跌宕起伏,是比较传统的打怪挑boss流。剧情的很大一部分元素取自克苏鲁神话,有兴趣可以自行了解。(如果觉得主线剧情太单一可以去打打成就,结合起来会有很多不一样的化学反应哦)
第四点是可玩性。游戏全程正常游玩🈚️bug,只有一个不算问题的小问题:第一个boss不用拿技能箱子就能直接打……但如果不拿的话后期可能会卡关,所以还是建议一步一步玩。
第五点是音乐。戴上耳机你会发现不一样的世界。相信我。音乐质量我给满分。少一分都不行
第六点是建模。自用手机华为mate20,60帧画质拉满无压力。建模比较精致,无穿模等硬伤。
最后的最后,调戏旁白是游戏最大的亮点,近乎所有成就都是调戏旁白获得的哦
综上,可放心购买与游玩。
已经到底了