唔,我的游戏时长应该不止这点,我是从开服玩到现在的,虽然中间断过一年,但时长肯定比这长得多
先声明一下昂,我给五星评分仅代表我个人的感观,我其实是不建议新人入游的,原因有以下几点
其一:在游戏的前期方舟吸引人的不是玩法,是主线剧情和人物剧情,再之后是音乐(音角),再之后才是游戏玩法。这么说的原因不是因为明日方舟不好玩,是因为剧情和音乐太过于优秀了(我认为的,但真的很优秀),它的质量放在整个二游届都是相当出众的,而它的玩法在刚开始都是相对比较简单的(也有人说难但真的很简单啊我也不知道为什么就难了),主要的注意力都是在剧情和人物身上;而到了游戏后期,也就是box(你拥有的角色)基本成队,能打一两套体系,主线已经推完了,资源开始有些溢出了(不是说所有干员都拉满了),就差不多开始坐牢模式了,到了这种时候每天上线清体力,换基建值班,领任务奖励便成了上班打卡,唯一的游戏乐趣就是打打集成战略(肉鸽模式,贼好玩)和打打危机合约(但这次合约也没什么动力打了,感觉好无聊,不如以前的合约)。由此观之,如果你是受方舟剧情,角色,音乐吸引来尝试游戏的,你大可以b站搜杨颜(我真不是杨颜粉)和他一起看全套剧情还有讲解,如果你喜欢沉浸式一点的b站也有,角色也是如此,音乐就更不用多说了,明日方舟可能会臭(最好别),但塞壬唱片肯定不倒,这样一来,你当个云玩完全是没有问题的,你不仅可以避免把游戏当班上的囧境,也可以远离关于干员强度的讨论纠纷。当然,如果你是被那些精彩的操作视频所吸引,那我也不建议你入坑,对的,也不建议,因为你要入坑这box不知道要攒到猴年马月才能凑齐,真正在我这里建议入坑的是喜欢rougelike的,喜欢塔防游戏的人,方舟玩法的趣味性还是挺高的,而且基本没有什么玩家间的交集(除了日常拜访,互塞垃圾线索,借借need干员真没别的能互动的了)因此一个人完全可以畅玩
其二:运营问题,也是最近比较火的一个问题吧,大致就是在说方舟的游戏资源在不断克扣,官方试探玩家底线。关于这个问题我有我自己的角度,其实我对资源的减少倒没多大反感,毕竟好多开服咸鱼早就资源溢出了,减少资源也可以减缓新玩家的成长速度,拉长游戏寿命(但是我觉得这种说法其实挺扯的),资源减少我最多也就只是感到惋惜(比如我的异格服装自选券,狭隘的鹰角!)真正令我感到不适的是鹰角的态度,怎么说呢,感觉,鹰角官方很有个性,高冷,不是说高冷有什么问题,你高冷也行(诸如玩家签名,基建扩张,代理作战等等问题反馈没有改变之类的),我就认了你这人设了,但是,但是问题就出现在他在一脸正经的同时还要试探玩家地线,打个比方:你有个上司,是那种天天板着脸,每天一副生人勿近的样子,怎么和他说话他都不带了搭理你的人,他每天布置完任务就走,也不和你多交流,但是到了下班时间了就能走,久而久之你也就习惯了。但是某一天开始,你发现每天的工作一点点变多了,下班时间也在一点一点的延长,更重要的是他还是那副扑克脸,好像什么都没发生一样,于是人设便成了虚伪,这令我由衷的感到恶心
我现在退游是舍不得的,但是你让我继续玩下去我也很是不乐意,倦了,不是说游戏打累了,也不是觉得游戏没意思了,但就是不想再点开了,很令人为难。角啊,究竟是你变了,还是我变了,还是这世道变了,想当初我也是一点点看着你慢慢好起来的,从开服的长草期,到之后名声渐起,再后来的夏活危机,产能过剩期,再到现在,我们最好别走莱茵那套老路,克丽斯腾是为了她的理想与抱负而一意孤行;角,那么你呢?