首先,我想在此表达一下我的拙见。
看到大家都在如火如荼地讨论10号修改屠夫的事,我觉得大家都过于激动了。
先撇开游戏本身不谈,就评论游戏本身来讲,评1、2星者都显得些许不理智。
我认为,评论游戏应是参照玩法、画质、素质、优化、深度等各个方面,而并非信口雌黄。
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游戏本身素质很高,相较于国内那些针对中老年人而打造的游戏来说,可谓是精品。对于dead by daylight黎明杀机来说,游戏在基本的逃生类玩法上又添加了一些新的元素,很棒。
但在此我有几个提议————
1、优化一下网络环境吧!20M宽带(电信)小水管经常999ms(坐标湖南长沙),除非开个UU加速的才能基本稳定66ms左右,对于一款需兵贵神速、对时间把控要求极高的游戏来讲,有时突然卡顿真的很令人气恼。
2、监管者方面,单单就小丑来说,我并不觉得削弱之处有何之过,开测以来走走停停、不知不觉就四阶了,除了前锋有点令人头疼以外,捡捡零件确实稳定了游戏的平衡性。但在紧张高速的追逐中,攻击半径被减短了确实有些郁闷......
整体来说,这一款精品真的很良心,也很成功,能在不破坏游戏平衡性的情况下让玩家情不自禁的自掏腰包(划掉233),也能恰到好处地给予玩家成就感以及满足感(十连抽同时中稻草人和甜心蛋糕真的很开心)。
最后希望贵公司能坚持不懈听取玩家意见,祝愿贵游戏一帆风顺!