给游戏人格系统提下建议
目前人格点法在鬼上太过定式,红蝶,小丑,厂长目前基本一个点法,封窗+一刀斩(红蝶不太需要飞天,小丑因为张狂改+自己改导致不需要张狂了,厂长自然不用多说),三个鬼可以用一样的人格页,这样有点失去了玩法的多样性。(厂长有人点通缉,但这要求你在前期打出优势,个人觉得不如封窗一刀斩)
再来说人类人格页,旁观太过鸡肋,+百分之二十治者疗不如医者,能看到描边队友受伤一般都是被追了,摸的机会太少,建议官方改一下。我自己也是一个2阶萌新,错误就见谅啦_(:з」∠)_
[修改后内容]
大概是前几个周,我退游了。
我给这游戏充了接近200元,游戏时长也是400多小时,最高段位屠夫的4阶1。
我很喜欢这个游戏,但我真的,累了。
层出不穷的游戏bug,最近兴起猖獗的外挂,令人难以启齿的游戏体验。
朋友栏一个个都是清晰的30天以上,我不知道网易为什么要出这个功能。陪我走来的朋友们,一个个永远变成了一个灰色,几乎不超过10个人还在坚守。
我喜欢这个游戏,怀念当初,我和朋友玩的时候。你们不会留住玩家。
排位,玩人心累,玩屠夫也心累,我不想再说了。
一个抓住市场缺口,开服5000万预约的游戏,现在,只有150万左右了。
这映射出的问题,也显而易见了。
最后,借用三体3的一句话。
“人类(玩家)不感谢罗辑(你们)”