怎么说那 这游戏还 挺好玩的前期那个入侵真是劝退 第一次把我整懵逼了 后来发现规律 从第三年开始大概两年来一次 每次来的人带兵量显著提升。 就是后期ai基数成长太快 我还在两队人出站 ai已经三队了 三队带兵科技可以跟前面哪个换一下吗 还有就这个招兵机制问题 我发现是每十年变更一次 我建议各位新手每9年或者8年赶紧屯兵 那个时候是你资源最旺的时候 趁着每变更赶紧屯。轮回币使用方面 我建议带将 为啥这么说 因为将的战斗成长轮回可以继承 像现在我的张苞 开局110的骑兵战斗力 相当于提升了40省了10个军备的钱。诸如此往 十个轮回下来 蓝将张苞可能比一个紫将开局属性还要高。然后就是资源 这是个指数成长游戏 前期资源多能奠定利滚利的基础 建筑方面,将弄好了 酒馆可以不带 仓库可以带两 果园可以不带 军备可以多带。就这样吧。