真心的提几个意见,希望策划能考虑考虑。
1.卖装备钻石变绑钻,杜绝了玩家想买装备只能充钱,真的很不合理,钻石购买力和绑钻完全不一样,希望能改下。
2.地图资源具体刷新周期,采集次数是否可以明确化,这样可以让玩家日常采集次数满了后,不再满世界的找采集资源,浪费时间。
3.银币,金币真的太难了,资源根本存不了,是否可以增加银币的收益渠道,你说和第二点结合,收集的地图资源不是绑定的也可以,增加了银币收益,也可以增加类似于银币副本的活动,增加银币收益。
4.一周20次的买宠次数限制,我不知道会不会有类似跑环的活动,需要递交宠物,但是有次数限制真的很难接受。
5.能否增加一个休闲的小游戏,有那么多地图有海岸,是不是可以增加钓鱼活动,掉的鱼能卖银币,或者兑换道具,增加游戏的一些趣味性。
6.生活技能熟练度提升困难,公会帮助打造是否可以增加一定的熟练度比例?
7..表示真心的想玩这个游戏才提的一些意见,希望能采纳几点。