上手难度:窝瓜都能玩(≠会玩)
有些玩法跟皇室挺像,集卡牌策略放置类游戏特点为一体,有类似圣水的回能机制,并且这款游戏你放置仅仅一个卡牌时,就可以根据战场实时变化分散部署,省去了很多繁琐的机制。
肝氪程度:没有必要。
不肝不氪,非常适合休闲玩家入手。你每打到一个新手阶段,会送你一次一折买传说卡包的机会,而且爆率非常高,我好几次都是开普通卡包里开出传说卡的。没有什么等压的情况。卡牌升级的加成是很低的,而且如果打挑战赛的话,大家的卡牌等级都一样,游戏竞技公平性很好。
对局风格:风格轻快(休闲但需要动脑)
我才打了两天就把所有非隐藏模块开发完了。
一把对局的节奏,大概1~3分钟吧,唯一的槽点是娱乐模式2V2匹配的人比较少,等个2分钟都不一定有人。
玩法设计:创意十足,继往开来
在游戏里面呢你可以设置四类卡组,分别对应4个国家,对战的时候,只要你解锁了这个国家,就可以使用这个国家的卡组。每个国家的卡功能跟风格都不一样。
搭配也非常多样,不像皇室搭配很死板,一套卡组只能选择8种,这个游戏里只要你的卡组卡牌总数达到30就行,不用考虑种类多少。如果你的卡牌种类够多,你甚至可以30张不同的卡。
美术风格:张力十足,童话、科幻、末世、史诗并肩
这款游戏的美术我特特特特别喜欢!!!
机甲科技的「共和」;克苏鲁风格的「异种」;狂野不羁的「兽族」;史诗中传说的「帝国」……各有各的特点,各有各的风格。
美术立绘也是顶呱呱,我在底下放了一些我已获得的部分传说卡牌立绘,那也是相当的哇塞。
结语
百闻不如一见,期待有缘人一试
🪢策略深度: