石小帅
TapTap
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编辑部替补
万花丛中过
46
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286小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
《歧路的旅人:大陆的霸者》这款游戏,作为SQUARE ENIX公司出品的一款手机游戏,其质量和玩法都具有一定的深度和广度。
首先,从游戏的世界观和背景设定来看,它构建了一个庞大而富有深度的奥鲁斯特拉大陆,其中蕴含了丰富的故事线和角色设定。玩家将扮演被戒指选中的主角,与八种不同职业的旅人一同踏上战胜邪恶力量的旅途。这种设定使得游戏具有极高的代入感和探索性,让玩家能够深入体验到游戏的魅力和乐趣。
其次,从游戏的玩法和系统来看,《歧路的旅人:大陆的霸者》采用了2D横版视角、回合制战斗的模式,这种模式对于喜欢策略性游戏的玩家来说具有很大的吸引力。同时,游戏中的装备系统、强化系统、任务系统等也都设计得相当丰富和完善,使得玩家在游戏中能够有更多的选择和挑战。
此外,游戏的画面和音效也表现出色。细腻的三维像素画风场景和沉稳庄重的背景配乐共同营造出了一个充满沉浸感的幻想世界,让玩家能够更好地融入游戏的故事和氛围之中。
然而,尽管《歧路的旅人:大陆的霸者》具有很多优点,但也存在一些不足之处。首先,游戏对于新手玩家来说可能有些复杂和繁琐,需要花费一定的时间和精力去了解和掌握游戏的系统和玩法。其次,游戏中的剧情和角色设定虽然丰富,但也可能让一些玩家感到过于冗长和繁琐。最后,游戏的运营和抽卡系统也存在一些问题,比如卡池仓检等问题,可能会让一些玩家感到不满。
总的来说,《歧路的旅人:大陆的霸者》是一款具有一定深度和广度的手机游戏,它具有庞大的世界观、丰富的玩法和系统、出色的画面和音效等优点。然而,它也存在一些不足之处,需要玩家在游戏中自行体验和解决。如果你喜欢策略性游戏和丰富的故事线,那么这款游戏值得一试。
玩过
玩了几天国际服,感觉这游戏比前两个好玩,有微操,但 BOSS 没特色,打断技能不打断也没威胁,完全是战力够了就能过。建议把绝境、黑龙等活动的嘲讽/打断/减伤设置成关键点,没放好就团灭,多来点 BOSS 共斗肝积分换奖励的活动。
- 优点是挂机图恒定经验、副本不再提供经验,挑战本装备等级和普通一样,咸鱼只需要打一次首通即可。缺点是职业技能设计不合理,射手的大部分技能都是给怪叠层的,非常慢热,相当于天然少了好几个被动;火球法师被一砍再砍,从之前的永续到现在的便秘,命中系统也很恶心;牧师因为照顾推图的情况赋予了一定的输出能力,但是输出能力太过夸张,远超法刺,导致副本牧师也可以输出,本就缺乏就业环境的法刺弓一组难求。
- 测试结果是有点东西,但真不多,算是史中臻品。这游戏更像是乌拉拉的简易版,只重视数值,打断技能过于简单直白,数值够了,不打断也一样能过。职业平衡性差,功能性的战士和牧师,挂机伤害有时比纯 dps 还高。
- 这游戏不该设置那么多职业,反正打到后期氪少了就是极致的刮痧,不如只要战士和牧师就够了。你说她操作复杂吧,其他三个输出职业又没啥可操作的,纯挂机就行,简单的秘境本用不用打断都能过,难度高点的绝境本,不打断就等着团灭吧。
已经到底了