葉狐
TapTap
成就党
买过即玩过
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271
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 101 小时
第三天摸香肠
评论前粗略的看了一下评论区的各种问题,看到了很多专业性的东西,然而咱不懂(笑)
作为一款恰鸡类游戏,香肠超好玩的(震声)
它既没有恰鸡那种让人大脑运转不过来的画风(此时一名晕3D的选手路过)也没有那种完全仿照的操作。操作着可爱的香肠做出各种匪夷所思的动作,最后吃肠(我吃我自己)着实让人感到趣味横生。再配上各种沙雕的外观,胖虎头,滑稽脸,蓝白胖次等等。让这个游戏的趣味性上升了很多,不再单纯是一款生存竞技类的游戏,失败以后也不会感受到特别多的挫败感与失落感,更多的是...(嗯,没错,是沙雕感)。包括游戏的道具(那什么...升天胶囊?)脏脏弹,还有游戏的方式(黑叔叔压枪!)都让人感到耳目一新。
不过作为一款游戏,香肠也不是十全十美的,它与其他游戏一样存在着一些问题。一些影响着游戏体验(说的就是咱的体验)的小问题。
第一个问题是穿模,有的时候和基友趴在地下装双头香肠,超喜感。不过地图有的时候也会出现这种喜感的穿模(挠头)昨天开车下山,咱一个华丽的鹞子翻身从车上跃下,此时车头一陷,地图一空,等站起来的时候“我车呢???”(一名失去载具的香肠流下了疲惫的泪水)
第二个问题是视角问题,作为一名老司机!视角该动的时候不动,不该动的时候乱动(拍桌)
越野车还好点,摩托车龙头有的时候根本不受控制。这车还有没有王法了!
其次就是人物的视角转向感觉有的时候也不是很灵敏(可能是咱手机的原因叭)
最后总结嘛...在咱的这个分段并没有遇见外挂(幸运A+)也没有遇见困扰着别的香肠的网络波动问题(可能因为手机型号和运营商不一样叭...我手机限速了都不卡)总的来说这款游戏还是很有意思的(超出预期)。作为一款香肠恰肠游戏,本身就是充满着脑洞的(再次高呼“我吃我自己“)希望香肠可以发掘出更多沙雕内容(例如滑稽弹,扔别人脸上把别人变成滑稽)可以不去模仿市面上吃鸡千篇一律的东西。也希望新出的氪金系统能够带来更多有趣(沙雕)的内容,更多的新皮肤(暗示枪皮)(暗示烤肠,腊肠,火腿肠,俄罗斯红肠) ,新表情,新地图,与新枪。
希望香肠能够越做越好,得到更多人的理解与支持啦(。・ω・。)ノ♡(希望得到官方夸奖的小眼神)
已经到底了