高中时期曾经痴迷的游戏,如今我都大学毕业了,算来第一次玩这个游戏已经是六七年前。满怀期待的下载,两天之后果断卸载,只能说现在这些版本不值得任何一丝褒奖和期待。
升级强化机制之下基本没有游戏平衡可言。我来总结一下高级别对低级别的最简单玩法:你只需要无脑撞向对方,双方一起掉入岩浆,你就一定会赢。只是这种玩法不需要任何的技术和头脑,输了不会有任何游戏体验,赢了也不会有任何乐趣。
我估计在座的各位都是老早之前就玩过的玩家,任务模式基本已经熟的不能再熟了,不少人都是冲着对战模式来的。如果国服还是定位成微操趣味游戏,请不要搞毫无意义的强化机制。