奈阿琴
TapTap
新游先锋
买过即玩过
独家记忆
44
玩过游戏
3
购买游戏
56小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 4.5 小时
还行 玩到后面有点无聊
“射射 我谢了”这个评论也太恶劣了,,,
但是玩的过程中看到一些评论和得奖都会有些共情
比如看到有评论说我的作品好到时候我会很有成就感
有一条弹幕说,他是我上家网站的粉丝,追我的作品追到这个新网站 我给高兴得不行kkk
还有弹幕讨论主角生死,剧情,或者说主角很厉害之类的
我会真的有写了作品,被认可的感觉,很高兴辣!
——这种请多来点!
不过也有一些乱踩的 比如我就算是月票榜第一(联续几个月),还有骂作品不怎么样的
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虽然说他有各种题材让我搭配,但是为了评分更高,基本上我选用的都是几种固定的搭配,,,
偶尔升级了一些题材,实际它涉及的高分搭配都是固有的那几个 ,跨越思维的新搭配完全不可能,,,选材没啥自由度呢(唯一体现创新的游戏玩法,自由度不高😂)
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游戏中心里玩游戏获得灵感的方法,感觉有些鸡肋
耗时耗力,,,,还不如费点钱去看电影
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总的来说,这个游戏还是蛮新颖的,
最初玩几个小时都不会觉得无聊
不过多玩一玩,这种休闲小游戏的趣味就到头啦——
建议后期加一些新玩法吧,我是觉得拍电影这块的玩法可以再多一些,电影票房很难搞阿 只能通过策略提升也太不友好了(策略很难刷出来)
玩过
游戏时长 102 分钟
有些选项太非黑即白(=_=)
比如说修文物的手艺人的儿子的志向
按那个大背景来说,应该选一个有前途的职业才是对他比较负责的建议,,,但是他后面才告诉我,他有这个兴趣,还从小励志想要修文物,,,,导致我后面游玩的过程中一直都对他心存愧疚
爱上机器人的那个兄弟,
我是让他别告诉朋友,,,毕竟也不知道是什么朋友,也不好随意到处声张(万一旁人不接受呢),结果二周末的时候选择告诉朋友,,,,结果发现朋友都很支持他,你根本就没给我告诉我说那是挚友还是损友啊?,,,
然后后面选项,
我发现就完全按照最理想化的,最带个人私心感情色彩的选项选就完事了,,,根本不需要我要思考什么社会背景什么的,,,这样子的话,其实做这样一个被机器人支配生产市场的背景,其实没什么意义
个人认为开发这个游戏应该是想促进玩家思考人工智能将来的发展,,,但是游戏里面你这个背景除了让他老婆死了以外,就没什么影响了呀?对我后面选那些选项导致的结果,其实没有什么影响,
但是这对于他设定的社会背景来说是感觉不太现实的,,,也太,,,一帆风顺了
而且后面反派哥揭露真相也太直球了,,,
不过不过不过!!!我还是很喜欢这个剧情的!(虽然有点小瑕疵和维和制作组加油欧——!
已经到底了