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316小时
游戏时长
12
游戏成就
奇点测试
画面建模都挺好,很精致,兵种和英雄都可以360度转动看细节,大地图上也有战争迷雾,开局新手指导的过场做的也很精细,行军距离远可以传送,所以行军不用等很久,建筑升级也没有等待时间,这些都还不错。游戏一共有七种兵种,有大中小三种体型相互克制,兵种也有各自的优势,多数都有双形态,感觉很有趣。
抽奖卡池可以理解,运营需要资金很正常,不过里面除了英雄之外,还有技能也在里面,除了英雄自带一个技能外,剩下两个空都要靠抽奖来得到技能,要增加战力除了升级自家加成建筑外,就是英雄升级升星,无论是英雄升星还是技能升星,都要在卡池里抽到重复角色和技能。英雄有多重分类,大概就是:普攻速射还击反伤战术主动这些,英雄配合兵种搭配起技能来没什么难度,熟悉下就知道该怎么搭配了。普攻类,技能都是增加普攻伤害的,速射算是普攻后的追击,还击是收到普攻后反击给攻击方,反伤收到伤害反弹一部分伤害,主动类是给友军附加类似光环的效果,战术则是给自身附加增益。
看宣传视频里,我以为的是类似红警的玩法,里面有虫群攻城,有联盟打团什么的,实际是一个军营一个兵种,由英雄带领去攻击敌人,战力主要看英雄以及兵种克制,可以多个军团围攻一个目标,也可以手动调整站位目标。
游戏里有调查问卷,问我有多大意愿推荐给朋友,其实我是准备给0分的,我的想法很简单,只要好玩都可以推荐出去,但是这个我感觉跟好玩不沾边,纯氪数值游戏。以前预约这个游戏的时候,我以为是找到了一个宝藏游戏,下载的时候专门翻看了攻略,看的时候就感觉有点不对了,实际玩也是如此,没有策略,全是强化和升级。这样搞我还不如回坑拉格朗曰
最后,我不明白,既然是删档测试,为什么会有战令在里面?
想玩的玩家可以先考虑好,是有足够的时间肝呢,还是有大把的闲置资金想买快乐呢?
以上是我花了一个白天,对这个游戏的总结,可能有遗漏,也可能不太全面,至少大部分都在这里了。最后,祝大家在喜欢的游戏里玩的愉快
玩过
零氪玩了一段时间了,给想玩还没玩的玩家一点参考,退游前讲讲吧:
🌃画面音乐:
画面确实画得很精致,这不可否认,背景音乐让人感觉也很放松。
🎮可玩性:
1、纯粹的比数值游戏,数值大就胜。
2、没有抽卡,只有抽奖,小概率得到相遇石和碎片,能换到部分SSR和部分SR,或者给换取的角色升星。游戏角色分为N、R、SR、SSR、SSR+、UR。前面三挡获取相对简单点,第四档SSR比较少,除了部分可以靠相遇石换取之外,基本都是靠活动得。
SSR+角色是魔王和勇者,主要吃阵营加成,单独一个没多少效果,偏偏获取很困难,靠活动得徽章和碎片,10碎片合一徽章,20个才换一个角色。UR没什么好说的,获取途径写满了氪金二字。
3、游戏活动排版很紧凑,这几个活动都有体力限制,恢复很慢,用完就要水晶和氪金买体力,纯靠自然恢复的体力获取的积分很少,换不到什么好东西。
4、宣传里说有经营餐厅,钓鱼,种田,探险的元素,有确实是有,不过都是点点点。餐厅接待客人,数量够了就解锁更多烹饪台解锁更多菜品增加收益,点击接待,然后等客人数量恢复。钓鱼要鱼饵,一小时一个,等不及商店里有得卖。种地只要按照订单种植,然后等个几个小时收获了就能完成订单,完成了一定量可以换加强角色的东西。探险就是过关卡,没有战斗场景,每次探索都要花金币。
5、游戏内角色分为家人和伙伴,家人不参与战斗,对于伙伴战力有加成,不过只加成有羁绊的伙伴,家人对村里设施收益有加成,好感和加护只能靠送礼物提升,礼物获取途径很多,但是面对大量的家人根本不够看的。伙伴有等级和资质设定,等级和资质越高,战力越高,也可以经营村里设施,有较高加成。不过战力在这个游戏里只是数字,没有技能影响战斗,过关和爬塔都只是比数字的。
其他很多东西就不多说了,几张图可以参考一下,活动图标占一半,别人家一期活动只有一个战令,这货一期有五个,一个比一个贵🙄,由于数值膨胀的原因,大概感觉就是,小氪没啥用,大氪无底洞,充值要慎重。
月兔测试
星星就是种子,落下来之后会很快消失,在发芽前是无法预测是什么植物,所以最好照一下,让它发芽,这样后面也不会消失,有多余月光的情况下再培养植物。分类了一下,我认为有四类植物,1回复类:这类植物长成后会向兔子发射蝴蝶补充月光,蝴蝶越大回复量越大。回复量足够的时候,就可以不停的放月光。2输出类:能对附近的怪造成伤害,不过范围很小,其中有一种头上带个星星的,这种随着时间推移会变成两星,应该是增加伤害吧,这个实在观察不出来。3辅助类:只有一种,看上去像番茄,可以持续向场地上投射种子,用好了可以翻盘。4其他类:这种可能是没做完,看上去是颗杂草,没有任何效果,但是长得很快。
这局开局落的全是最小的回复植物,回的还没用的多,几次耗光月光,干脆放掉一轮怪,积累点月光养了两颗辅助植物,就是那个像番茄的,于是到中期就已经满场植物,直接起飞。
🌃画面音乐:
画面精致,植物生长过程也做的很好,就像是真的从种子长大的那样。
🔖运营服务:
过程中会比较卡顿,甚至有掉帧和黑屏,失败之后再次挑战会卡住。
✍🏻建议:
种子落地会有光圈提示,这点很好,希望给没有长大的植物也套个提醒的光圈,到中后期满地植物的时候,已经找不到地上没长好的植物在哪里了,平白浪费时间。
已经到底了