《荒野乱斗》继承了Supercell一贯的风格:明亮的卡通画风、快节奏对战、缓慢的养成和联机欢乐。
同样是即时对战,《皇室战争》和《荒野乱斗》之间有很大的区别,也可以说争夺的是不同的市场。前者战场分割成两部分,有塔防要素,虽然是款手游,但各类建筑、角色、微操和运营让战斗倾向于精细化,全程就像落地金身躲大招一样刺激;
后者嘛,就是图个“玩得更爽快”。
游戏的基本操作是左边的虚拟轮盘控制移动,右边轮盘控制攻击方向、技能和普通攻击。看起来普普通通,但最值得肯定的是流畅的手感,以及角色技能的区分度:
玩起来不会有常见同类游戏的轻飘飘、花里胡哨的感觉,虽然可供发挥的操作余地并不是那么大,但当费劲地走位,小心地苟进草丛回血的时候,也会感到自己是在玩竞技游戏呢。
无论是乱斗足球、宝石争霸还是其他模式,都主打团队作战,这也是这款游戏的核心:呼朋唤友,共享乐趣。
以现在的眼光来看,早已身经百战的玩家们可能不会在《荒野乱斗》中感受到太多新奇。但3分钟一局的轻度玩法、角色的慢慢养成以及联机,都适合留在手机上,在碎片时间随时打开,来上一局。