小菇娘在嘛,有个想法。
1、出一个类似国战的模式,10v10那种,地图大一些,据点多一点上百个据点那种,再适当加一点战争阴影,然后模式里英雄技能稍微削弱,这样的大型国战重兵力调度轻英雄技能,这样既有魔兽的味道,又有市面上那种调兵遣将的味道,局内加入语音功能,试想一下,这样的模式,如果平衡性掌握的好一点(轻英雄,重兵力),这种模式很有发展前景,就更像网游了。会不会很有趣?
2、然后新增一个机制,目前2v2里面的自家兵去队友家里,控制权就直接归队友了,是不是要考虑下兵去队友屋子里,依旧保留控制权呢?游戏只有参与人数越多,才能越火~
3、英雄体力可取消掉吧,给人一种快餐游戏的感觉。
19年测试一直到现在,期望越大失望越大,目前的机制有很多发展空间,希望团队把更多精力放在内容开发上面,精品游戏自然有人买单,而不是现在这处处设限,胡乱标价,能坑一个是一个。希望越做越好