头一次见人物和装备放一个卡池的游戏。
头一次见S概率0.1%的游戏。
头一次见5000rmb保底的游戏。
头一次见把“欧珀*8”这种“再抽一次”的东西加入卡池,强行拉低概率的游戏。
抽角色,角色升星,角色突破,角色觉醒,角色解放。
抽影装,影装合成,影装升级,影装突破,影装洗炼,影装隐藏属性,影装隐藏属性转移。
抽或者兑换专属影装,专属影装进化,专属影装同调。
开神器,神器觉醒,神器升级,属性点获取,属性点上限洗炼。(还有漏的吗......)
好家伙,每一个都需要大量材料,有的要氪有的要刷,我想养一个角色这么难,体验真的极差。
贵游是怎么想出这么多可以强化的地方的,真的佩服,要不要再加上影装镶嵌黑核,影装耐久度,影装突破有概率销毁?
用来镶嵌的黑核还可以再升星,再突破,再觉醒洗炼,岂不美哉?