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晓霞居士
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晓霞居士
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Hello Gamer!
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IP: 四川
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(根骨臂力定力身法福源悟性)六维属性散布点汇总
无论新老玩家在配置侠客的时候,常常会遇到属性点不够的情况,这时候免不了要东翻西找,为了让大家能更准确、更高效的配置侠客,因此从各方面出一篇六维属性散布点汇总。 常规的腰带、配饰都能洗六维属性,就不在此列出,主要汇总些固定或稀有的词条,满级心决,武学心法参研等等; 因涉及内容较广和旧版本装备,需要细致查找,坑较大,若有遗漏的地方,还请大家见谅和指正补充。 具体顺序为:根骨、臂力、定力、身法、福源、悟
精华
锵锵
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【硬核向数值机制科普】威力技能的判定流程和详细计算(多图慎入)
更新日期:2021.3.7 注:码字不易,如有错误请回帖指正,谢谢。 这里考虑的攻击模型为:我方单位使用威力技能攻击敌方单位,我方单位记为[我],敌方单位记为[敌]。
精华
流年似水
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汉家江湖游戏机制
前提说明:本篇是汉家江湖的游戏机制,对官方wiki和过往策划公布机制做一次整合,对其中不适应现版本的机制做了修改和补充,个人精力有限,在周年庆新版本来临时,还有很多没有整理出来,后续再做补充。这里的机制数值,大部分由个人做了验证,适应当前版本的机制,其中有错误之处,希望各位大佬指正,也希望各位大佬补充更多资料。
精华
偏激
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01:20
只需一贴 你就能成为精通江湖机制的大佬
第零步【命中与闪避】 ①buff判定——必定命中>必定闪避 ②没有buff时 总命中率=(面板命中+精准-击空)还得+固定100% 总闪避率=面板闪避+缥缈-迟钝(插入凌波、不可言) 最终命中率——max【0,min{1,(总命中-总闪避)}】 举例 我方面板命中70 敌方面板闪避100 一般都有缥缈 170-140=30%最终命中率 这就是为毛不带列缺百步 闪避怪很难处理 接下来的步骤链 对照此
小泥鳅先溜了
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已经到底了
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