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我是低分不会玩
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我是低分不会玩
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Hello Gamer!
加入 TapTap 319 天
IP: 广东
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快速认识能够反迷彩/破铅的猴塔(无知识且不包括英雄)
鉴于协力挑战出现了只能用忍者却只有我一个人点下路忍者破铅的高血压现象,我决定还是给大家普及一下所有能反迷彩和破铅的猴塔。 仅自身具备反迷彩能力的: 002飞镖的增强视力$600 200冰猴的寒潮$1080 010狙击的夜视镜$705 002海盗的瞭望台$1135 020飞机的间谍飞机$1460 020直升机的仪表探测飞行$2705 010机枪的高级目标定位$1190 002法师的猴感$1055 0
精华
也许刚才小树酱
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00:17
【新人必看】经验的获得与分配详解 包括如何快速刷取(让萌新一个帖就看明白)
各位猴米应该被各种升级所需的经验搞得十分头痛,又可能不知道经验机制到底怎么运作,那么这篇帖子应该能解决你绝大多数的问题。 【小目录】1. 经验的获取 2. 经验的分配 3. 猴子经验的刷取 4. 账号经验的获取 5. 注意事项 有没解释清楚或不明白的可以在留言区问哦。 1. 经验的获取 我们在每进行完毕的一个回合都会收到一份固定的总经验,第一回合是40,然后在1-20回合这个区间每一回合经验值多2
精华
该用户已注销
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挂机速刷猴子经验【和官方对着干的正经攻略】详细攻略包看包会
粉丝群801135525欢迎来玩 12/28 断更通知(国服服务器炸了特此纪念) 12/29更新完毕(除了单刷猴村恕我无能) 【和官方对着干只是闹着玩的,帖子的恢复还得归功于官方工作人员的努力,跟买不买双金是没有关系的,大家理智看帖,以上。】 由于我是个口袋比脸干净的小玩家,买不起双金更买不起经验直升包,我想还有很多和我一样的猴米所以我想出一期无双金无知识挂机刷猴子经验的小教学。 【这些,都是被暗
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精华
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【新手攻略】气球种类盘点
一,气球 1.红气球:基础气球,只有1点血量 2.蓝气球:击破后留下1个红气球,共2点血量,速度快于红气球 3.绿气球:击破后留下1个蓝气球,共3点血量,速度快于蓝气球 4.黄气球:击破后留下1个绿气球,共4点血量,速度快于绿气球 5.粉气球:击破后留下1个黄气球,共5点血量,速度快于黄气球 6.黑气球:击破后分裂为2个粉气球,共11血,免疫爆炸,速度与绿气球相同 7.白气球:击破后分裂为2个粉气
精华
红薯
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【新手必备】从0开始的戳气球之旅!
我们整理了一部分新手会高频提到的问题,并在部分回答下推荐了版内已有的相关攻略~ 如果纯新手玩家欢迎根据本帖指引一一解答你的疑惑,也可以先自助查看下方这些新手指引合集,希望能在成为大佬的路上为你指引一个良好的开局~ <新手指引攻略合集> 基础操作篇 Q:每一回合都需要手动点击开始,太影响流畅体验了 A:在对局的右上角【设置】可以选择【自动开始】,勾选后每一回合的气球会自动出场,小心不要让任何一个气
萌新猴米
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全猴子介绍 加点路线 相关知识 技能数据
主要猴: 飞镖猴:https://www.taptap.cn/moment/480475375894268938 回旋镖猴:https://www.taptap.cn/moment/480475569868244175 大炮:https://www.taptap.cn/moment/480475700113966143 图钉塔:https://www.taptap.cn/moment/480475
萝莉泡泡
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BTD6一分钟猴子系列整理(包含模范)
因为手机端需要长按才能看到介绍 所以一分钟系列的初衷是为了帮助猴米们 ————————快速了解猴子特点 猴米们看一眼就能知道升级路线带来的收益 其中破铅气球,侦测迷彩等进行高亮标注 主要是大部分猴米会被这两个偷家导致输掉游戏 然后猴米们如果需要具体属性 比如穿透啦,伤害啦之类的 可以在底下问我,我会都回答的 开荒攻略: 速刷攻略: 初级篇: 军事篇: 魔法篇: 支援篇:#气球塔防创作狂欢派对#气球塔防6创作狂欢派对
精华
肉鸽
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图表攻略整合篇
其实官方也出过不少绘声绘色的视频攻略,例如《补丁的气球课堂》系列,我自认是做不到更好又不愿造轮子,但考虑到这些攻略比较分散,把他们整合成方便浏览的图表还是有点看头的。 模范等级计算比较复杂是个一元三次函数,写了也没人会算干脆不写,补张模范能量等级换算表 能量获取规则是: ①每个额外5级猴6k能量上限5w ②每个额外升级100能量上限1w ③每180击破(产钱按4倍击破算)1能量上限9w ④每花费(
精华
也许刚才小树酱
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一费前排强度投票,欢迎大佬们评价(„ಡωಡ„)
排名先后不代表强度,注释只是个人理解,不喜勿喷 还有一些冷门前排就不加进来了
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我是低分不会玩
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04:24
【石碑镭火炮】的两套全新DLC,附带和XED大佬的实战视频
大家好我是凯撒 季中第二次平衡已经发布,地火持续时间由4秒提升至7秒,伤害由25下降至20,而石碑镭火炮自然也需要作出相应改动才能跟上版本。 首先我们来分析一下地火改动所带来的影响 持续时间提升意味着地火能够替代射手作为主要输出。只要前排能够站得住,输出全让地火来打也是可行的。 伤害下降意味着地火更不适合与射手并肩作战。伤害慢一秒打出在射手对拼时是相当致命的,对面的射手多打一秒伤害,你的射手就多亿
精华
凯撒
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