无聊的靓仔哥哥
TapTap
成就党
编辑部替补
万花丛中过
期待
①内测没赶上,台服玩了一星期。
②像素风游戏在二十多年前天地劫单机版的时 候已喜欢上,此类游戏基本都具有宏大完整的世界观,丰富多彩,引人入胜的故事情节。
③铃兰之剑的音乐设计很不错,虽然音效仅仅及格,但在整个主线和内门情节发展中,音乐氛围感拉满。我觉得这样就够了。
④游戏界面相当简约,没有花里胡哨的图标按钮,玩起来丝毫不感到拖沓,这点全靠同行衬托。
⑤几个主要角色人物性格塑造完整。麦莎,拉维耶,法卡尔,歌洛莉亚,伊南娜等角色配音个性鲜明,极具特色。
⑥内门多周目,多线结局的玩法基本都是这类游戏的主流,不作过多评价。
⑦角色在战斗中,走动不能自主设定线路,面向不能自定义,对玩法本身影响不大,并不是通不了关。
⑧网游抽卡部分,概率实际情况比市面其他手游是高的,至于高多少见仁见智。也是全靠同行衬托。
⑨至于游戏福利,对于运营商和玩家来说,要找到平衡点并不容易。给多了玩家并不会感恩,给少了又不符合惯例。所以,随缘就好。
最后总结,游戏是好游戏。能走多远,运营很重要。像素风战旗游戏玩家确实是小众,但基本都是玩情怀的,都是过了而立之年,有一定的经济实力。反过来说,对运营和游戏的质量有一定的要求。运营应该很清楚这款游戏的受众,对于之后游戏整体发展方面,有一个明确的参考。
已经到底了