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Mr.keleame
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Mr.keleame
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Hello Gamer!
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Mr.keleame
2020/6/18
堡垒之夜手机版
7.7
多人联机
PVP
沙盒
期待
是没过审吗?
Mr.keleame
2020/6/18
梦想新大陆
7.5
多人联机
捏脸
养成
期待
上一个次世代虚幻引擎的游戏是什么就不用我多说了吧,欢迎来打脸
Mr.keleame
2020/6/13
幻塔
5.4
开放世界
高自由度
高画质
期待
别做成我的起源就行
Mr.keleame
2020/6/13
雏蜂:深渊天使
测试服
5.7
ARPG
动作
3D
玩过
我们什尼帕:双战真是太好玩了🤗
Mr.keleame
2020/6/13
迷你世界
3.3
开放世界
像素
可爱
玩过
能遭到这么多人抵制也是独一档
Mr.keleame
2020/5/29
帕斯卡契约
9.0
动作
硬核
高画质
玩过
游戏时长 4.0 小时
为什么不早说😡
Mr.keleame
2020/5/28
一人之下
4.6
动作
国漫
格斗
玩过
游戏时长 31 分钟
tap这里比较苛刻,欣赏不来,总之这游戏玩法上还是不错的,但是这个是漫改游戏,剧情是重点,而我相当于全互动剧情更关注游戏玩法,内存cg占了大半,如果魔方做原创内容的话我肯定玩
Mr.keleame
2020/5/18
造梦西游OL
6.5
动作
冒险
闯关
玩过
游戏时长 281 小时
老玩家回归有点水土不服,琉璃改版之后没有一点特色,策划想针对劉仙剑我没意见,新版琉璃输出环境变了,以前的风卷残云现在不好用,加强了技能伤害,都带剑阵玩卡落雁斩,但是霸雷斩改成不锁定就离谱,之前霸雷的霸体和爆发都是特色,最离谱的是把位移技能删了,现在的琉璃只能和boss互秒,上限低了,或许这就是为什么这游戏留不住老玩家的原因吧,我估计搞到白骨也就退游了,没意思
Mr.keleame
2020/4/17
时空召唤
6.0
MOBA
合作
团队合作
玩过
游戏时长 33.2 小时
可否在对称休闲模式里多加点人机,自闭玩家想要战绩又不想PVP
Mr.keleame
2019/8/8
火影忍者
6.4
格斗
动作
横版
玩过
游戏时长 57 分钟
不知道该怎么说好,原创单机都玩过之后偶尔玩玩复古割草游戏还是挺爽的,回归用户从15级到51级直接割草,观望吧
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