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流浪project
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Hello Gamer!
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推荐好用的SR史诗卡,拉满不亏,后期(逆境)也常用
近期可能有新手入坑,写个SR推荐贴 每个职业仅推荐1位SR,这个巧合使得后期时你的角色仓库里一堆拉满的SSR下面,各职业带了一个拉满的SR,非常整齐好看。 (编辑完了,希望官方出一个重生功能,以前拉的一些乱七八糟的、现在绝对不再使用的角色重生到1级,等级参差不齐太影响美观了[表情_微笑]) (以下观点绝非唯一标准,推荐的技能、装备、刻印仅供参考,具体的场合需作适当的调整) 防御者:魔禁 五星个性:
Salma
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【白荆每天一新构筑】比格芙蕖无限大招流
一套绝大部分主C都能使用的构筑。 解放大脑,大招有了就可以放。用岑缨作为主C的构筑测试过10层天梯,255难度,300凤无梦都是可以解决的。 除了3花芙蕖,角色都比较容易获取。 烙痕都是送的,核心烙痕还是一张R卡,没有任何成本压力。#攻略#游戏攻略
衣袂
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[白学研究所]内测返利可参考阵容,双屏障激励开场火雷、火召唤
说说方块队砍废=整体游戏机制的坍塌 方块队苟着玩先留住玩家是不可能了,我测试了几个小号基本上无氪别想着能把队伍组起来。 图就不多放了。先是说“日炎甲”和战斗反射,直接可以废到查无此人。 方块队的几乎所有增伤、固伤都是独立存在的,别的职业吃不到,一旦不能自成一军,那就是全寄,而且本身都是固伤打得很慢,不可能一直碾压下去,之前还期待基于战斗反射的盾流就更不可能了。 方块队的坍塌不仅仅影响方块自己,前排
斗笠·青衫·刀
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基础攻略(转)(适用简单以及普通模式)
1F.到1楼后先打那2个史来姆,之后向下,开蓝门,先杀1个绿史来姆,吃东西,吃完就向上,往右杀小蝙蝠,再向上杀红史来姆和1小蝙蝠,2F。 2F.干掉一开始的红史来姆,向左开一红门,再向下开一黄门,吃东西,干掉2个绿史来姆,3F。 3F.往右杀2个红史来姆,加攻击,吃绿史来姆下面的血,向上开一蓝门,杀小蝙蝠,4F. 4F.杀法师,拿剑,之后清光1F-3F的绿史来姆,红史来姆,小蝙蝠,钱一够加能力就回
官方
Jzhiyshen
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【新手教程】魔塔的基本计算(50层一区攻略)
玩家和怪物的基本属性有生命值(血量)、攻击、防御,单次攻击伤害等于攻击力减去对方的防御力,玩家和怪物轮流攻击(通常是玩家先攻)直到怪物生命值为0。 所以玩家可以通过提升攻击力来减少攻击次数,从而减少损血; 也可提升防御,降低每一回合受到的伤害,从而减少损血。 恰好能使攻击次数减少一次时的攻击值称为“临界点”。一个怪物一般有多个临界点,但我们只关注其中的关键点。 当达到对怪物一击即杀时,则称为“攻杀
清风无意
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《魔塔50层》过关全攻略(零氪,无bug)
这应该是容错足够高的路线了。各位有什么问题可以评论区留言,我会解答。 开头太长不看的直接点击下面看通关视频: 欢迎来到魔塔50层的攻略。 魔塔50层,来自90年代岛国的一个小游戏,原名叫Tower of the Sorcerer for Windows(魔法师之塔Windows版),简称TSW。 初版作者网名为N.W.,发布于1996年。1998年的时候,Oz和Kenichi修复了飞行bug,增加
精华
③了个④
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已经到底了
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