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万花丛中过
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游戏时长
5
游戏成就
玩过
这个游戏的预约可以追溯到兽耳控时期了,今日有幸参与你游限量删档测试。说一下个人感想,可能会比较主观,将就看吧。
开场韩漫式cg让人感觉一般,也许是配上了一个极其欢乐的bgm的问题,燃不起来。
指引剧情cg让人眼前一亮,cv也很棒,滋生出想玩下去的感觉,可以看得这里经费爆炸。
到了核心的战斗玩法,就能一下看出还是个半成品。先不说这个愉快的bgm没法让我联想到是在执行巡逻任务中的遭遇战,而是一个极其华丽的招式砍到怪物身上的打击音效和受击反馈与斗舞没有区别。我玩个有氧拳击打空气也比这个有打击感啊(不是
没想到第二次进入战斗更是小巫见大巫,怪物很木讷也就算了,战斗员受击反馈全程重复一个毫无美感的动作给我看呆了,受击音效也没有的,整体看下来就特别怪。这波直接从和空气互怼变成一种折磨了。真心建议制作组多去学习一下尼尔康乃馨,看一下怎样的战斗场面才是玩家所期待和认可的。
战斗玩法一定是这种游戏的内核,如果不存在扫荡系统,那么战斗刷怪的时间是一定比欣赏精美cg和剧情的时间要长。战斗做不好很容易瑜不掩瑕。至于技能合成系统我暂且理解为游戏特色不做吐槽。
我还蛮喜欢这个游戏的,但是目前这个品质我确实没办法分出时间来推后面的图了。cg美术值得三星,多给一星期待一下下次改良。
已经到底了